北京華堂立業(yè)科技博物館多媒體解決方案
從某種角度上說,了解一個(gè)地方的過去和現(xiàn)在是從博物館開始的。
一座博物館就是一部物化的發(fā)展史,人們通過文物與歷史對(duì)話,穿過時(shí)空的阻隔,俯瞰歷史的風(fēng)風(fēng)雨雨。從小里說,這是源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的地方,歷史的重要見證;從大里說,這是維系中華民族團(tuán)結(jié)統(tǒng)一的精神紐帶。
博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產(chǎn)的實(shí)物的場(chǎng)所。并對(duì)那些有科學(xué)性、歷史性或者藝術(shù)價(jià)值的物品進(jìn)行分類,為公眾提供知識(shí)、教育和欣賞的文化教育的機(jī)構(gòu)、建筑物、地點(diǎn)或者社會(huì)公共機(jī)構(gòu)。博物館是非營(yíng)利的永久性機(jī)構(gòu), 對(duì)公眾開放,為社會(huì)發(fā)展提供服務(wù),以學(xué)習(xí)、教育、娛樂為目的。
博物館、科技館本身是科普氛圍濃厚的展覽展示場(chǎng)所,在這樣的基礎(chǔ)上,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)、新型多媒體技術(shù),能夠?qū)⑺故镜男畔⒏鼮楦咝У貍鬟_(dá)給觀眾,同時(shí)也提升展館的檔次和格調(diào)。
博物館多媒體展覽陳列的設(shè)計(jì)原則
通過對(duì)視頻、音頻、動(dòng)畫、圖片、文字等媒體加以組合應(yīng)用,深度挖掘展覽陳列對(duì)象所蘊(yùn)含的背景、意義,實(shí)現(xiàn)普通陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關(guān)聯(lián)擴(kuò)展的動(dòng)態(tài)展覽形式,促進(jìn)觀眾視覺、聽覺及其他感官和行為的配合,創(chuàng)造嶄新的參觀體驗(yàn),提高其觀賞、探索的興趣,從而最大程度領(lǐng)略展覽設(shè)計(jì)者的意圖,形象生動(dòng)的多媒體展覽陳列已成為博物館展覽陳列藝術(shù)中一種新興的重要表現(xiàn)形式。
毫無疑問,多媒體展覽陳列是博物館未來展覽的方向,但是這種文化事業(yè)與科技產(chǎn)業(yè)的協(xié)同創(chuàng)新,對(duì)于博物館來說還是一個(gè)處于探索階段的新課題,涉及到各學(xué)科知識(shí)、成果的綜合運(yùn)用,尤其是歷史文化類博物館,不僅要考慮各種前沿展示技術(shù)的應(yīng)用,還必須考慮所運(yùn)用的技術(shù)手段、設(shè)備和所要表現(xiàn)的歷史文化內(nèi)容、總體展覽形式環(huán)境之間的和諧與相融。究竟博物館應(yīng)當(dāng)如何設(shè)計(jì)自己的多媒體展陳呢?
在這里,華堂科技根據(jù)多年研發(fā)、設(shè)計(jì)、實(shí)施不同類型城市規(guī)劃展覽館、企業(yè)展館、博物館的經(jīng)驗(yàn),提煉出以下多媒體展陳設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)遵循的一般性原則,權(quán)供博物館設(shè)計(jì)自己的多媒體展陳時(shí)參考。
三維數(shù)字投影沙盤又稱數(shù)字沙盤投影系統(tǒng)、虛擬三維數(shù)字沙盤,虛擬電子沙盤分為實(shí)體模型與虛擬影像相結(jié)合及全虛擬兩種。 所謂投影沙盤就是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設(shè)備或其他顯示設(shè)備把計(jì)算機(jī)上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺(tái)面上。
三維投影沙盤主要優(yōu)勢(shì)表現(xiàn)為:不受場(chǎng)地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,帶給參觀者極大的信息量和一種融入體驗(yàn)式交互真實(shí)感。
華堂科技自主研發(fā)的智能型虛擬講解系統(tǒng)具有無線感應(yīng)點(diǎn)播模式,參觀者每走到一個(gè)分展廳,智能虛擬講解系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)講解,參觀者可以自動(dòng)收聽到景點(diǎn)的概況。本產(chǎn)品可為貴單位量身定做,使用無線感應(yīng)功能滿足參觀者智能講解的需求,單機(jī)可以支持中文語音講解、英文語音講解、韓語語音講解等多達(dá)20種語言的講解,可以為參觀者提供國(guó)家級(jí)播音員的講解服務(wù),在方便了參觀者和工作人員的同時(shí)又可為展館錦上添花,本產(chǎn)品受到了廣大客戶的普遍認(rèn)可和歡迎。
博物館多媒體開發(fā)--360°成像
全息立體成像系統(tǒng)柜體的外觀時(shí)尚美觀,極具科技感 。其頂端四面透明,真正的空間成像色彩鮮艷,對(duì)比度、清晰度都非常高,空間感、透視感很強(qiáng)。柜體上方形成的空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。
全息立體成像系統(tǒng)可做成全息幻影舞臺(tái),進(jìn)行產(chǎn)品立體360度的演示、真人和虛幻人同臺(tái)表演、科技館的夢(mèng)幻舞臺(tái)等各類互動(dòng)展示。全息立體成像系統(tǒng)還可以配加觸摸屏,在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng)。這樣,觀眾就能既形象又深入地了解展示的產(chǎn)品性能。
博物館互動(dòng)展項(xiàng)--百米長(zhǎng)卷
華堂科技自主研發(fā)的百米長(zhǎng)卷又稱互動(dòng)卷軸。能夠形象、多方位的展示歷史、發(fā)展歷程等以時(shí)間為線索的信息,通過雙手移動(dòng)、拉伸時(shí)間軸即可輕松瀏覽各個(gè)時(shí)間點(diǎn)上的事件。時(shí)間跨度由世紀(jì)、年代、年、月至日,通過時(shí)間軸的伸縮變化可以在各個(gè)時(shí)間跨度間自由切換。
互動(dòng)博物館展項(xiàng)--環(huán)幕影院
360 度環(huán)幕影院采用國(guó)際上廣泛使用的多投影機(jī)同步播放方式,幕布半徑可根據(jù)場(chǎng)地情況進(jìn)行實(shí)際設(shè)計(jì),放映時(shí)由9臺(tái)或多臺(tái)投影機(jī)同步進(jìn)行影片的播放,配合我公司融合主機(jī)的影像邊緣融合技術(shù)和曲面校正系統(tǒng)進(jìn)行多畫面間的接縫處理,配合多路立體聲,使觀眾如身臨其境,感受到豐富的藝術(shù)效果。
360 度環(huán)幕影院適合環(huán)境類的仿真展示,使進(jìn)入空間的人們猶如真實(shí)的處于過去或未來的城市、公園、荒漠等各種場(chǎng)景,身臨其境的體驗(yàn)著過去與未來的環(huán)境、生活等情況。360 度環(huán)幕影院可真實(shí)的模擬城市、街道、花園等自然環(huán)境,觀眾有身臨其境的真實(shí)的體驗(yàn) ,適合大型的環(huán)境仿真,視聽觸覺效果好。
博物館互動(dòng)體驗(yàn)--鏡面互動(dòng)
虛擬互動(dòng)魔鏡是一款具有很好的形式感、設(shè)計(jì)感、科技感的互動(dòng)產(chǎn)品,采用特殊材質(zhì)鏡面玻璃作為投影介質(zhì),投影機(jī)背投架設(shè),加上互動(dòng)傳感系統(tǒng)及互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容相結(jié)合的的整合技術(shù)。本身是一面鏡子,同時(shí)還能看到高畫質(zhì)投影的圖像,亦可觸摸鏡子表面,鏡面內(nèi)的投影內(nèi)容會(huì)被觸發(fā)并形成互動(dòng),給人一種夢(mèng)幻的感覺。
內(nèi)投球幕是針對(duì)現(xiàn)有圖像投影機(jī)平面投影的技術(shù)不足,而提供的一種新穎的、先進(jìn)的,在球形屏幕上顯示圖像的投影裝置。通過這種新穎的球形展示方式逼真的展示自然科學(xué)現(xiàn)象和科學(xué)技術(shù)成果達(dá)到傳播、普及科學(xué)知識(shí)的目的。
北京華堂觸控自主研發(fā)的內(nèi)投球球體外形極富合宇宙天體的外型,在表現(xiàn)宇宙天體方面有很大的優(yōu)勢(shì)只要我們把描述諸如:行星、衛(wèi)星、太陽等天體的片子用此內(nèi)投球展示出來,就是一個(gè)活脫脫的天體,向人們逼真的展示宇宙的奧秘。
博物院互動(dòng)展示--多點(diǎn)觸控桌
“多點(diǎn)觸控”是近年來興起的一種交互顯示技術(shù),它可以使用用戶用手指直接觸摸顯示屏幕上的內(nèi)容從而對(duì)計(jì)算機(jī)進(jìn)行操控。相比僅支持單點(diǎn)觸點(diǎn)的傳統(tǒng)觸摸屏具有很多優(yōu)勢(shì)。
多點(diǎn)觸控交互屏幕融合物理光學(xué),計(jì)算機(jī)視覺,人工智能等領(lǐng)域的先進(jìn)研究成果,具有高度的知識(shí)含量,可廣泛運(yùn)用在軍事、教育、文化、商業(yè)、娛樂等各項(xiàng)領(lǐng)域,是領(lǐng)跑下一代自然交互計(jì)算機(jī)概念的前沿產(chǎn)品。
博物館交互設(shè)計(jì)-- 多媒體故事墻
多媒體故事墻主要是通過紅外感應(yīng)技術(shù),檢測(cè)參與者的運(yùn)動(dòng)區(qū)域,從而實(shí)現(xiàn)虛擬人物與參與者之間的互動(dòng)。在一個(gè)角落的墻壁上,沉睡著幾張您熟悉的名人的臉龐,當(dāng)觀眾走近這些名人時(shí),偉人的光輝一生的傳奇經(jīng)歷一幕幕展現(xiàn)在觀眾面前;(dòng)樹:互動(dòng)游戲一種,墻壁上投射出一棵三維立體的大樹,地面上有其倒影,觀眾在地面上樹的倒影上行走可以觸發(fā)墻壁上三維立體大樹的不同部位,進(jìn)而在墻壁上的上顯示不同動(dòng)畫內(nèi)容。
博物館交互技術(shù)--4D動(dòng)感影院
4D影院是從傳統(tǒng)的立體影院基礎(chǔ)上發(fā)展而來,相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強(qiáng)等特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。隨著影娛樂技術(shù)的發(fā)展和娛樂市場(chǎng)的需求,人們不僅將震動(dòng)、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據(jù)影片的情景精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨(dú)特的體驗(yàn),這就是當(dāng)今十分流行的4D影院。由于觀眾在觀看4D影片時(shí)能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受,近年來4D影院的發(fā)展非常迅猛。
外投球幕是針對(duì)現(xiàn)有圖像投影機(jī)平面投影的技術(shù)不足,而提供的一種新穎的、先進(jìn)的,在球形屏幕上顯示圖像的投影裝置。通過這種新穎的球形展示方式逼真的展示自然科學(xué)現(xiàn)象和科學(xué)技術(shù)成果達(dá)到傳播、普及科學(xué)知識(shí)的目的。
北京華堂觸控自主研發(fā)的內(nèi)投球球體外形極富合宇宙天體的外型,在表現(xiàn)宇宙天體方面有很大的優(yōu)勢(shì)只要我們把描述諸如:行星、衛(wèi)星、太陽等天體的片子用此內(nèi)投球展示出來,就是一個(gè)活脫脫的天體,向人們逼真的展示宇宙的奧秘。
博物館虛擬展示技術(shù)--虛擬漫游
虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字城市規(guī)劃平臺(tái)
◎ 建立在高精度的三維場(chǎng)景上
◎ 承載海量數(shù)據(jù),運(yùn)行效率高
◎ 開放型系統(tǒng)架構(gòu),重視社會(huì)分工,讓不同的用戶使用到最合適的軟件
◎ 打通部門之間的溝通障礙,讓工作流程更加高效快捷
◎ 讓城市規(guī)劃擺脫生硬復(fù)雜的二維圖紙,使設(shè)計(jì)和決策更加準(zhǔn)確
◎ 可由用戶自己進(jìn)行SDK二次開發(fā),根據(jù)自己的需求進(jìn)行功能定制
◎ 輔助于城市規(guī)劃領(lǐng)域的全生命周期,從概念設(shè)計(jì)、方案征集,到詳細(xì)設(shè)計(jì)、審批,直至公示、監(jiān)督、社會(huì)服務(wù)