2015最火的關(guān)鍵詞?非虛擬現(xiàn)實頭盔莫屬。隨著FACEBOOK天價收購了國外知名虛擬現(xiàn)實頭盔廠商Oculus、到微軟、索尼在游戲產(chǎn)業(yè)大規(guī)模的宣傳虛擬現(xiàn)實頭盔的游戲玩法、再到現(xiàn)在蘋果、三星、HTC、及眾多國內(nèi)品牌的強勢介入。虛擬現(xiàn)實頭盔,正在離我們的生活越走越近。
虛擬現(xiàn)實頭盔是利用頭盔顯示器將人對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。在以往的用途中,虛擬現(xiàn)實頭盔被更多的應(yīng)用到娛樂游戲中,躺在床上就能看一場3D大片、身臨其境的玩一盤刺激的射擊游戲。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)具備的沉浸性、交互性、想象性在頭盔上無限發(fā)揮。
除此以外,虛擬現(xiàn)實頭盔的未來使用趨勢是什么?
虛擬現(xiàn)實頭盔+課堂教學(xué)、實操培訓(xùn)、虛擬城市、軍事訓(xùn)練。曼恒將這些假設(shè)變成現(xiàn)實,曼恒虛擬現(xiàn)實解決方案邁入頭盔時代。
曼恒數(shù)字在虛擬現(xiàn)實行業(yè)累積8年,通過自主研發(fā)的DVS3D虛擬現(xiàn)實軟件,實現(xiàn)了在教育、科研、高端制造、軍事仿真領(lǐng)域的沉浸式虛擬現(xiàn)實解決方案。隨著DVS3D新版本的發(fā)布,曼恒數(shù)字虛擬現(xiàn)實解決方案正式支持頭盔顯示器,除了使用3D眼鏡體驗虛擬現(xiàn)實環(huán)境外,客戶還可選擇頭盔作為顯示設(shè)備,結(jié)合全身位置追蹤系統(tǒng)G-Motion,帶來更為逼真,沉浸感更強的虛擬現(xiàn)實體驗。
伴隨DVS3D版本發(fā)布及不斷更新,曼恒數(shù)字的虛擬現(xiàn)實頭盔解決方案還將逐步實現(xiàn)多人協(xié)作,實現(xiàn)課堂教學(xué)、實操培訓(xùn)、軍事訓(xùn)練等等情境下的多用戶協(xié)同沉浸式交互,帶來全新的工作和生活方式,在教育、設(shè)計、制造、生產(chǎn)各環(huán)節(jié)提供客戶更多元化的虛擬現(xiàn)實解決方案。