中國主題公園數(shù)量及接待量都在日趨上漲,而經(jīng)營弊端也日漸顯形。
未來幾年內(nèi),將是中國主題樂園野蠻生長的時(shí)期,而沒有靈魂支撐的園區(qū)終將在這場(chǎng)廝殺中陷入困境。
面對(duì)當(dāng)前的產(chǎn)業(yè)困局,改變主題公園未來的創(chuàng)新出路在哪里?
如今,傳統(tǒng)旅游行業(yè)正慢慢地向智慧旅游方向發(fā)展。如何在大數(shù)據(jù)時(shí)代,結(jié)合“互聯(lián)網(wǎng)+”,發(fā)現(xiàn)智慧旅游發(fā)展的新變化、新趨勢(shì),成為市場(chǎng)的重要話題之一。
隨著“數(shù)字地球”“數(shù)字城市”等概念的相繼提出,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)越來越多的受到人們的關(guān)注。隨著VR設(shè)備的更新?lián)Q代,VR技術(shù)的精益求精,VR內(nèi)容上需要更多的充實(shí)。VR+旅游的磨合正在日趨成熟,更深層次的合作正在慢慢發(fā)酵。
VR+旅游帶來了哪些新變化?
Ø 世界大牌VR廠商Oculus,用自己的Oculus Rift模擬熱播劇《冰與火之歌》中的北境,開發(fā)出了“絕境長城”的3D體驗(yàn),著實(shí)讓該劇的粉絲驚艷了一把。
Ø 澳航將宣傳冊(cè)內(nèi)置在了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔里,為航客提供360°身臨其境的新穎體驗(yàn)服務(wù)。
Ø 猶他州的The Void虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園,進(jìn)入主題公園時(shí),游客會(huì)戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,穿上特制背心、手套。然后置身一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)旅程。該園區(qū)將在2016年夏天試運(yùn)營。
Ø 精鉆會(huì)游輪利用虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)了Azamara 3DI,讓乘客“切身”體驗(yàn)游輪生活。
VR+旅游有哪些服務(wù)?
Ø 服務(wù)有旅游需要的人,在旅游前選擇目的地時(shí)候,通過VR眼鏡,身臨其境地了解旅游目的地
Ø 服務(wù)宅在家里的人,有些人很少出門,有些地方極少有人能去,而虛擬旅游都可以體驗(yàn)
Ø 通過技術(shù)達(dá)到實(shí)際旅游也無法體驗(yàn)到的視角和細(xì)節(jié),比如博物館內(nèi)展品的詳細(xì)紋路。
VR+旅游將帶來哪些創(chuàng)新模式?
Ø 與笨笨的大型主題樂園揮手拜拜,模擬創(chuàng)新主題新樂園
主題樂園的搭建耗資過大,無論是對(duì)開發(fā)商還是運(yùn)營方而言,必然會(huì)面臨資金的壓力和人力、財(cái)力等風(fēng)險(xiǎn),借鑒The Void主題樂園模式,將現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)換為虛擬以呈現(xiàn)不同類型特色的主題互動(dòng)公園,為旅游消費(fèi)者帶來更刺激震撼,更新奇炫酷的旅游體驗(yàn)。
Ø 融合VR呈現(xiàn)全新的營銷模式
通過互聯(lián)網(wǎng)+,VR+融入到千家萬戶生活當(dāng)中,提供便利便捷,直觀的服務(wù),足不出戶,也能在家沉浸其中完成推廣和營銷。打造營銷模式旅游大數(shù)據(jù)云平臺(tái)閉環(huán),形成資源的共享和有效利用,為旅游產(chǎn)業(yè)提供新的營銷方式。
Ø 旅游體驗(yàn)市場(chǎng)
對(duì)于大眾而言只要戴上VR眼鏡,世界就在我們眼前?梢哉f是一種哪里想看點(diǎn)哪里的一種虛擬旅游方式,這在物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代將會(huì)有很大的市場(chǎng)空間。
Ø 虛擬旅游市場(chǎng)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與眼鏡的結(jié)合,一方面可以解決語言溝通的障礙;另外一方面可以解決“私人導(dǎo)游”的問題;還可以根據(jù)游客的偏好,借助于大數(shù)據(jù)避開擁堵,給自己一個(gè)愉悅的旅行體驗(yàn)。
未來,相信VR技術(shù)潮流會(huì)給旅游業(yè)帶來新方式、新手段、新商機(jī)。