導讀:2015年,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實成為科技行業(yè)新熱點,2015年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的風險投資額已經(jīng)接近7億美元。2016年是虛擬現(xiàn)實來說非常重要的一年,巨蟹T1作為國內首款3D頭戴式顯示設備在2015年末發(fā)布,為了對這款只為3D觀影而生的VR產(chǎn)品一探究竟,我們對巨蟹T1的CEO哈雷先生進行了專訪,和他聊了聊關于VR行業(yè)和巨蟹T1產(chǎn)品背后的故事。
嘉賓名片:哈雷,北京中創(chuàng)華影科技有限公司CEO。在IPTV/OTT從業(yè)十余年,拿過電烙鐵,當過程序員,帶過團隊,管過產(chǎn)品,跟著名流大企舞槍弄劍多年,最后練就成了一名非知名產(chǎn)品經(jīng)理,創(chuàng)建哈雷實驗室,專注智能硬件,尤其是影音娛樂相關的智能硬件。哈雷實驗室的理念是:沒有產(chǎn)品,只有作品。
中創(chuàng)華影CEO哈雷
一問:巨蟹T1算不算VR產(chǎn)品?怎么想到做這樣一款產(chǎn)品的呢?
哈雷:巨蟹T1并不是一款純VR產(chǎn)品,它是一款VR的細分產(chǎn)品,我們主打觀影這樣一個方向,給它起名“個人私密3D影院”。從電視維度來講的話,它是智能電視進化的產(chǎn)物。巨蟹T1已經(jīng)把現(xiàn)在的樂視、小米等智能電視的功能全部包含在內了。
關于產(chǎn)品的名字“巨蟹”的由來,第一是因為我們的創(chuàng)始人就是巨蟹座的。第二從巨蟹的形態(tài)上來講,我們一個個的產(chǎn)品和行業(yè)應用就像螃蟹的腿兒,是支撐點,而身體就像是我們整個公司的一個大平臺,將來我們要做成一個運營的平臺,愛奇藝高級副總裁段有橋曾經(jīng)說過“未來獨立的智能硬件都會消失,獨立的智能硬件沒有云端的服務和支撐,這些硬件都會因為上面兩個原因而消失!
關于巨蟹T1這款產(chǎn)品,這兩年興起的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)確實特別火熱,各類投資公司到BAT這樣的大企業(yè)都在布局這一領域。在這個大趨勢下,我們就順應著未來大方向去走,但我們不是純的VR。虛擬現(xiàn)實很火很熱是事實,但短時間難以形成市場規(guī)模也是個現(xiàn)狀。我們從設計的初衷就規(guī)劃了一條不同于大眾VR產(chǎn)品的通路,打造一款純粹的“只為3D觀影而生”的VR,這樣的細分產(chǎn)品解決了普通VR產(chǎn)品“眩暈”、“內容匱乏”等短期內不可克服的天生短板,可以在最短的區(qū)間內進行市場化運作,這相當于在虛擬現(xiàn)實這個領域之內,我們從一個細分品類入手,最先和細分市場深入接觸,通過市場與技術間的不斷磨合,最早找到VR產(chǎn)業(yè)化的路徑。
從一開始公關,包括一開始的預想產(chǎn)品的周期,一直探討最后出來的成果的一系列協(xié)調與改進。一道一道的坎兒邁過來還是需要很大的堅持的,也是有很多艱難的過程,創(chuàng)業(yè)畢竟不是僅有一腔熱血就能做成的事。至于為什么想著做移動影院這樣的產(chǎn)品是因為在過去十幾年來我一直在做電視電影影音類的產(chǎn)品,巨蟹跟之前的產(chǎn)品也有很多共同點。
二問:聽說您之前做的一款產(chǎn)品還與騰訊有過合作?
哈雷:那是1999年的事兒,我們那時候就是做VCD、DVD,那個時候總想做出自己的特色,做成電腦VCD、DVD的概念。那時候我們拿一個產(chǎn)品到深圳華強北,找了一家公司,也就是現(xiàn)在的騰訊,我們把它們的軟件移植到DVD上,當時我們公司就靠著這種差異化、微創(chuàng)新的產(chǎn)品打響了市場,獲得了不凡的成績。長期以來,我們就把這種找差異化、微創(chuàng)新、用心慢慢做好產(chǎn)品做為我們這個團隊的理念,這都是10幾年前的事了,后來我也一直致力于影音類的產(chǎn)品,給華為做了十年的OEM,也給王川(現(xiàn)在是小米的合伙人)提供過影音播放的產(chǎn)品。許多故事回憶起來都讓人唏噓不已,因為這么多年我沒有去做自己的品牌,都是在給第三方做東西。但是在這個過程中確實積累了很多東西,十五年之后趕上今天這個“全民創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的一個時代,我覺得是該折騰的時候了,巨蟹就是最快近一年多我折騰出來的產(chǎn)品,這款產(chǎn)品充分的契合了我們這個團隊的經(jīng)歷和理念:本質上還是影音產(chǎn)品,但已經(jīng)完全不能用“差異化”這三個來描述它的新,比如頭戴式的產(chǎn)品形態(tài),空前的3D效果,移動化的影院,VR中的一體機,首創(chuàng)的交互方式,這里隨便拿出一條都足夠驚驗了......
三問:類似的產(chǎn)品好像市面上已經(jīng)挺多了,巨蟹跟它們相比較,優(yōu)劣勢是什么?
哈雷:大家在網(wǎng)上搜VR產(chǎn)品確實很多,僅僅國內就有十數(shù)家之多,這是好事也是壞事,好的是這么多人關注VR這一領域,這個市場一定會熱鬧起來,壞的是,大家做來做去做出來的東西又趨于同質化,這在一個產(chǎn)業(yè)之初是很不好的事,到時誰死誰活阿?不過說回到巨蟹,和所有這些你在網(wǎng)上搜的到VR的定位并不相同,產(chǎn)品差異也是非常大的,不清楚的人就因為巨蟹和它們長像都是頭戴產(chǎn)品,就把它們歸為同一類。其實同一類這個詞并不準確,只能說這是同一領域,這此VR產(chǎn)品,99%都是主打游戲功能的面向游戲愛好者或發(fā)燒友的,由于這類產(chǎn)品還有一些技術上的瓶頸——比如眩暈等問題的存在,并不適合長時間的游戲或觀影,市場規(guī);杏芯嚯x,所以是喜歡者眾,購買者寡,但這類產(chǎn)品在市場上的“噱頭”給了巨蟹一個很好的烘托作用,完全不是競爭的關系。另外跟巨蟹定位比較相近的確實也有1-2款新產(chǎn)品,但我們一點也不擔心,因為巨蟹有足夠的優(yōu)勢:首先,整個畫面質量和觀影體驗,我們邀請了一些用戶親自來體驗,做一些專業(yè)的評測,我們的體驗要好很多,比如網(wǎng)友描述的3D出屏效果無出其右,況且價格要方面還要低一倍,這在目前來講算是顛覆性價格并且也是最親民的價格,所以我們對巨蟹的信心是非常大的。我們的產(chǎn)品已經(jīng)在1月11日登陸京東眾籌,如果大家對這樣的產(chǎn)品感興趣可以去看看,歡迎比較。
從3D發(fā)展史的角度來說,虛擬現(xiàn)實類產(chǎn)品突破了此前3D技術止步不前的局面,但是虛擬現(xiàn)實的3D技術是一個屏分成左右屏,叫分屏入眼式,是非常好但還不是最好的3D效果,我們采用的是雙(獨立)屏入眼式,在虛擬現(xiàn)實技術基礎上有更先進了一步,雙屏的好處一方面是更徹底、更原生的3D處理技術,另一方面是有效的提高了屏幕的利用率,并且能適配更廣泛的內容,就算2D內容也毫無問題。這種基于雙屏的3D處理方案,此前沒有成熟的技術可參考,只能用自己設計全新的硬件來實現(xiàn),沒有任何技術作參考,最后實現(xiàn)所有3D與2D格式的兼容,這方面在世界范圍內也是首創(chuàng)。而且我相信最終Oculus、三星這樣的大公司最終也會走到這一條路上來。
四問:整個VR行業(yè)的現(xiàn)狀和未來趨勢會是什么樣的?
哈雷:對整個VR這個行業(yè)我非?春茫珺AT也在紛紛布局,可能動手比較晚的就是阿里,據(jù)說現(xiàn)在也在找一些這方面的廠家,在科技巨頭的介入下,未來2-3年內,VR方面的技術應該會取得新的突破。當前一些投資VR的人投資VR看好的都是未來3到5年之后的發(fā)展,前幾年他們根本不指望有一個可觀的市場,對未來這個行業(yè)的發(fā)展不光是我個人而且是一些機構乃至全世界一致看好的一個趨勢,巨蟹就是在這個大趨勢之下細分出來的產(chǎn)品,具備規(guī);逃玫囊磺覘l件。以我們現(xiàn)有的光學和技術團隊,研發(fā)普通形態(tài)的VR產(chǎn)品,沒有任何難度,但我們不想那樣做,因為現(xiàn)在的VR產(chǎn)品已經(jīng)呈現(xiàn)同質化的趨勢,沒有特別大的特色和競爭優(yōu)勢,我們是不會做的。