目前我們所見(jiàn)到大部分VR視頻是采用坐姿進(jìn)行體驗(yàn)的,但是索尼的一段VR體驗(yàn)決定讓人們更加身臨其境,通過(guò)行走來(lái)完成。
如果你在1月22日看過(guò)《云中行走》這部影片,可能會(huì)對(duì)接下來(lái)介紹的VR體驗(yàn)有更好的理解。
這部影片的主人公以法國(guó)人菲利普·帕特為原形,他在1974年僅靠一根平衡桿和一根鋼索,在沒(méi)有任何安全防護(hù)措施的前提下,行走于412米高的美國(guó)世貿(mào)雙子大廈的南北塔之間,停留時(shí)間長(zhǎng)達(dá)45分鐘。
后來(lái)美國(guó)著名導(dǎo)演羅伯特·澤米吉斯將菲利普·帕特的事跡搬上了大熒幕,拍成了電影《云中行走》,并由索尼影業(yè)出品。羅伯特·澤米吉斯同時(shí)也是經(jīng)典影片《阿甘正傳》、《回到未來(lái)》的導(dǎo)演。
盡管影片涉及雙子塔的相關(guān)鏡頭畫(huà)面均采用數(shù)字手段來(lái)實(shí)現(xiàn),但從現(xiàn)場(chǎng)的觀(guān)影效果來(lái)看,人們完全可以體驗(yàn)到立于110層樓向下俯瞰的顫栗感,以及向遠(yuǎn)處和高空眺望的酣暢感。
為了讓人們能夠更深刻的體驗(yàn)高空行走的真實(shí)感受,索尼娛樂(lè)特別設(shè)計(jì)了一段VR視頻,界面新聞?dòng)浾咭矊?shí)地把玩了一番。
戴上索尼VR后,我仿佛置身于世貿(mào)大廈的塔角邊。轉(zhuǎn)頭頭部可看到360度周邊的場(chǎng)景,藍(lán)色的天空,一望無(wú)際的大海,高聳入云的世貿(mào)大廈北塔,以及盡在眼底的紐約市全景。
接下來(lái)出現(xiàn)了濃濃的霧氣,讓我有種在云端而非在塔頂?shù)母杏X(jué)。當(dāng)周?chē)撵F氣散盡后,我便看到了那根橫亙?cè)趦勺g的鋼索。旁邊的索尼工作人員告訴我,可以開(kāi)始行走了。
我告訴自己,這些只是假象,我的腳下并不是鋼索而是實(shí)實(shí)在在的地面。但是太過(guò)真實(shí)的虛擬場(chǎng)景顯然想打亂我的設(shè)想。我試著往前走了兩步,天哪,我真的看見(jiàn)自己站在了一根不太細(xì)的鋼索上,腳下便是微縮的街道、車(chē)流和人流,還有90度垂直視角的世貿(mào)大廈。我的腿不由得抖了一小下。
我壯著膽子繼續(xù)往前走,越走心越虛,好像自己馬上要失去平衡,從那根本不存在的鋼索上掉下去,然后就……就像電影里所說(shuō)的,在高空行走時(shí)本不應(yīng)該往下看,但是鋼索下方像有一種看不見(jiàn)的魔力在吸引我向下看,還好我不是特別恐高。
這時(shí)索尼的工作人員告訴我可以往回走了,我轉(zhuǎn)過(guò)身,小心翼翼的挪動(dòng)腳步,一步當(dāng)三步的走回終點(diǎn),再不敢向周?chē)鷣y看。
視頻的體驗(yàn)就是這樣,時(shí)間很短,差不多一分多鐘,行走范圍大概是2m*2m,但體驗(yàn)時(shí)卻感覺(jué)相當(dāng)漫長(zhǎng)。一些細(xì)節(jié)方面似乎還可以做得更好,例如增加腳步狀態(tài),增加手部橫桿等等。
此前我曾體驗(yàn)過(guò)索尼其他的VR游戲內(nèi)容,例如坐在車(chē)?yán)锝o槍上膛,射擊路面上飛速駛過(guò)的敵人等,盡管整體的效果也不錯(cuò),也不會(huì)有眩暈感,但《云中行走》的體驗(yàn)顯然更加真實(shí)。
這是索尼第一次在國(guó)內(nèi)用VR來(lái)幫助電影做宣傳,去年9月份《云中行走》在北美上映時(shí)索尼便曾推出該VR體驗(yàn),此前《星際穿越》、《饑餓游戲3》等電影也制作過(guò)VR視頻來(lái)為電影造勢(shì)。由于索尼VR尚未正式公開(kāi)銷(xiāo)售,目前上述體驗(yàn)內(nèi)容暫時(shí)只對(duì)媒體開(kāi)放。據(jù)說(shuō),一些恐高的媒體人士在體驗(yàn)時(shí)受到了不少驚嚇。