在視覺科技創(chuàng)新上,絲路是玩真的!從用戶需求分析,到設計思維推導,展廳展館策劃, 新媒體展示設計,展項互動體驗,數(shù)字內(nèi)容呈現(xiàn),項目落地實現(xiàn),工程驗收,我們的創(chuàng)新技術(shù)產(chǎn)品化的標準是讓客戶萬事無憂!
絲路,已為您備好了“創(chuàng)新”大餐,君只需,看!單!點!菜!
1、AR增強現(xiàn)實的創(chuàng)新實戰(zhàn)
“掃一掃現(xiàn)實中的二維碼 or 圖像,終端顯示設備上就出來一個虛擬的圖像,在現(xiàn)實的基礎(chǔ)上再增強”。這對于現(xiàn)代社會的觀眾來說已經(jīng)習以為常了。
如果被掃描對象是立體物件,不是二維平面的,能識別和能“增強”嗎?掃描到的物件看不清,能局部放大嗎?絲路X實驗室完美的解決了這些問題。望遠鏡取景,在屏幕上手動調(diào)節(jié)焦距,可縮放,感受這種遠和近的變化。同時,我們的系統(tǒng)解決了抖動識別的問題,從此手持顯示器再也不用小心翼翼對位找點了。
產(chǎn)品:AR望遠鏡-升級版
技術(shù):3D物體識別+ AR增強現(xiàn)實。
特點:3D立體掃描,可縮放,在屏幕上手動調(diào)節(jié)焦距。解決抖動識別問題。
應用舉例:AR掃描實體沙盤、摩托車、攀巖墻、任何三維實物……
應用領(lǐng)域:規(guī)劃館、企業(yè)館、博物館、科技館、商場、品牌店……
在寶安規(guī)劃館核心區(qū)大規(guī)劃沙盤,我們就安置了這套設備。在昆明XXXX規(guī)劃館,我們又升級了AR望遠鏡二代。如今,在絲路總部就坐落著這樣一尊實物。
總部的這面1:1的攀巖墻,除了用于員工活動,帶上VR眼鏡做VR虛擬場景攀巖以外,還可以在二樓的AR望遠鏡中增強現(xiàn)實,來看看辦公室秒變主題公園游樂場的樣子吧。
2、識別互動桌的創(chuàng)新實戰(zhàn)
識別互動桌是可以識別放在桌面上的帶識別特征的物體,讓簡單的桌子帶來新的交互體驗, 介紹產(chǎn)品,與觀眾互動傳遞信息,這是多么好的展示創(chuàng)意啊!讓絲路視覺來彌補這個遺憾吧!我們的互動桌與傳統(tǒng)互動桌有什么不同?我們采用背投式,識別物體,改善了互動桌的性能。不僅能在識別物體后,點擊查閱多層級信息,還能夠?qū)崿F(xiàn)多點觸控,多人互動,讓互動產(chǎn)品桌這個展示形式活了起來。
產(chǎn)品:互動桌
技術(shù):識別三維物體
特點: 識別、多點觸控、多人操作
應用領(lǐng)域:規(guī)劃館、企業(yè)館、博物館、科技館、商場、品牌店……
3、電磁感應互動墻的創(chuàng)新實戰(zhàn)
你造吧:視覺時代已經(jīng)進化到不只有電視機、電影幕、LED、iPad、手機是屏幕,墻壁、建筑外墻、遠山近水、帷帳、紗幕、桌布……都可以是屏幕!后多媒體時代,有屏幕的地方就有“互動、體驗、傳播”。就是這個思維,啟發(fā)了絲路新媒體一次次的創(chuàng)新。
產(chǎn)品:電磁感應互動墻
技術(shù):電磁感應觸控技術(shù)
特點:多媒體數(shù)字內(nèi)容與人的互動,讓一面墻有趣起來
應用領(lǐng)域:規(guī)劃館、企業(yè)館、博物館、科技館、商場、品牌店……
這面墻深得群眾喜愛,已經(jīng)從深圳國際雙創(chuàng)周到北京清華科技園,接受過李克強總理的檢閱,參加過德國漢諾威工業(yè)博覽會……對于這個成熟的電磁感應互動墻產(chǎn)品,小編就不多說了,請看視頻。
4、3D mapping 的創(chuàng)新實戰(zhàn)
絲路自主研發(fā)的“異形多面立體投影”系統(tǒng)(3D mapping),針對異形結(jié)構(gòu)面(特別是曲線物理空間),能進行更好的數(shù)字視覺內(nèi)容的匹配,讓想象力沒有技術(shù)壁壘。在落地實現(xiàn)上,我們的系統(tǒng)也能一并解決拼接融合,完美呈現(xiàn)數(shù)字影像,變幻莫測。
產(chǎn)品:3D mapping多面立體投影
技術(shù):3D mapping 異形多面立體投影
特點:多個投影面呈現(xiàn)立體特效影像,視覺效果炫酷豐富
應用領(lǐng)域:規(guī)劃館、企業(yè)館、博物館、科技館、商場、品牌店、車展、墻體投影……
(四川電力集團災難體驗科教廳.墻體浮雕投影)
PS:什么是異形結(jié)構(gòu)面呢?所有非平面的幕都是異形!小編的解讀簡單粗暴,卻很好的幫助客戶理解到車體投影、墻體投影、雕塑投影、曲面投影……我們都能搞得定!
5、Kinect互動成像系統(tǒng)的創(chuàng)新實戰(zhàn)
運動的物體能吸引人瞬間的注意。當你走過一面墻,發(fā)現(xiàn)靜止的花朵因為你的到來開放了起來;當你一個人無聊地在車站等車,站臺玻璃上美女像因為你的到來搖曳生姿;當你走過落地玻璃櫥窗,靜止的影像因為你的到來運動起來……這些都是實時影像互動系統(tǒng)在背后支撐。我們,搞定了!通過Kinect設備,深度圖像處理,與人的互動,產(chǎn)生實時特效影像。我們拿水墨粒子舉例,當你走過一面冰冷無趣的墻,一股俊秀飄逸中國風水墨粒子在你眼前幻化成風,一種“生活中的小確幸”,驚喜的感覺。
產(chǎn)品:Kinect互動成像系統(tǒng)
技術(shù):Kinect體感互動技術(shù)、實時水墨影像
特點:Kinect捕捉人體動作,產(chǎn)生互動,靜態(tài)影像變成動態(tài)影像。
應用領(lǐng)域:規(guī)劃館、企業(yè)館、博物館、科技館、商場、品牌店……
6、雙屏影像傳輸互動系統(tǒng)的創(chuàng)新實戰(zhàn)
有一種互動叫“交換空間”。從這個屏飛入另一個屏,就會給人這種自由好奇的感覺。在畫板上隨意涂鴉,簽上名,把自己隨心所欲的作品傳輸?shù)搅硪粋場景的屏幕上去,和很多人的作品一起展示,比如我們的“飛魚系統(tǒng)”,每個小伙伴都可以在海洋里養(yǎng)一只自己創(chuàng)作的魚,自由自在,游來游去。多有參與感啊!這是我們把現(xiàn)有的技術(shù)整合,形式創(chuàng)新的新產(chǎn)品。歡迎大家去寶安規(guī)劃館尾廳(公眾互動體驗廳)現(xiàn)場體驗。
產(chǎn)品:雙屏飛魚系統(tǒng)
技術(shù):雙屏影像傳輸互動技術(shù)
特點:雙屏互動、影像傳輸
應用領(lǐng)域:規(guī)劃館、企業(yè)館、博物館、科技館、商場、品牌店……