Mae Jemison,是一名NASA宇航員,也是第一位在登上太空的非裔美國女性。而現(xiàn)在,她站在綠幕前,準(zhǔn)備以MR的形式帶觀眾踏上太空之旅。在她周圍,安裝了106臺(tái)攝像機(jī),通過佩戴HoloLens,觀眾將能看到真人大小的全息圖。
Jemison正在為Intrepid太空博物館錄制新展覽的介紹,作為史密森學(xué)會(huì)“年度博物館日”活動(dòng)的一部分,該展覽將于近日開放。史密森學(xué)會(huì)(Smithsonian Institution),于1846年創(chuàng)建于華盛頓,是唯一由美國政府資助、半官方性質(zhì)的第三部門博物館機(jī)構(gòu)。
在展覽中,參觀者將佩戴HoloLens看到Jemison出現(xiàn)在他們眼前,帶領(lǐng)他們參觀航天飛機(jī),了解太空歷史。他們被邀請(qǐng)參觀太空上收集到的碎片及文物,Jemison還介紹了歷史上為探索太空做出過重要貢獻(xiàn)的女性。
本次太空體驗(yàn)時(shí)長12分鐘,通過AR技術(shù),人們可以與周圍事物交互,沉浸在這個(gè)空間中。
現(xiàn)在,隨著AR技術(shù)及相關(guān)設(shè)備的普及,博物館越來越多地將其作為一種吸引游客的方式 。無論是在史密森尼國家自然歷史博物館(Smithsonian National Museum of Natural History)觀看骷髏,還是與宇航員 Buzz Aldrin(全息圖)游覽火星,AR已經(jīng)成為了促進(jìn)人們互動(dòng)的一種新方式。
在Intrepid太空博物館中,“全息”Jemison不僅僅是講解者,也是展覽的一部分。游客將有機(jī)會(huì)與人類探索太空史上有關(guān)的重要人物面對(duì)面,比如NASA宇航員。Jemison表示:“我希望由我?guī)ьI(lǐng)大家進(jìn)行這次體驗(yàn),這會(huì)讓它變得更加真實(shí)!
AR或成沉浸式博物館的下一代未來
長期以來,博物館一直以各種先進(jìn)技術(shù)作為依托,以更直觀地展示展品。無論是信息、視頻、音頻指南還是智能手機(jī)應(yīng)用程序,這些都是展示藝術(shù)的一種新方式。從某些方面來看,AR可能會(huì)成為下一代互動(dòng)的新平臺(tái),AR為策展人提供了在現(xiàn)有展覽之上疊加更多信息的機(jī)會(huì),并讓訪問者能夠更多地參與到展覽中。
“文化機(jī)構(gòu)可能會(huì)問,'我們?nèi)绾未_保未來博物館與AR的關(guān)聯(lián)性?'”奈特基金會(huì)藝術(shù)和技術(shù)創(chuàng)新總監(jiān)Chris Barr表示:奈特基金今年捐贈(zèng)了100多萬美元用于支持構(gòu)建沉浸式博物館!拔覀儗⑿录夹g(shù)視為工具,用以吸引游客,AR有著巨大的潛力以及商業(yè)價(jià)值!
一些博物館已經(jīng)開始嘗試將AR技術(shù)融入場館中,比如,將損壞或破損的文物重新復(fù)原,以3D視圖的形式展出。
今年,舊金山現(xiàn)代藝術(shù)博物館與設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)frog合作創(chuàng)建了一個(gè)“AR畫廊”,以展示藝術(shù)家RenéMagritte的一些作品。而史密森尼國家自然歷史博物館舉辦了一場名為“ 皮膚和骨骼”(Skin and Bones)的展覽,讓參觀者可以在手機(jī)上使用AR應(yīng)用程序?yàn)?a href=http://www.sdhtys.com/szbwg/ target=_blank>博物館的骷髏系列添加動(dòng)畫效果。
“博物館越來越迎合大眾,并嘗試個(gè)性化參館體驗(yàn)。我們正在努力使這些體驗(yàn)打造的與你所看到的一樣神奇,” Barr說道。
足不出戶逛展覽
而Intrepid的展覽更進(jìn)了一步,使用HoloLens將Jemison帶到游客身邊,引導(dǎo)其穿過航天飛機(jī)。
Intrepid與微軟合作,在其舊金山的混合現(xiàn)實(shí)捕捉工作室拍攝了Jemison。工作室空間內(nèi)設(shè)RGB紅外攝像機(jī),可以360度捕捉場景,然后以3D渲染網(wǎng)格圖像。微軟混合現(xiàn)實(shí)捕捉工作室負(fù)責(zé)人 Steve Sullivan表示:“紅外攝像機(jī)可以看到那個(gè)可拍攝到黑暗環(huán)境下肉眼看不到的影像!
當(dāng)微軟首次開始授權(quán)其MR捕獲技術(shù)時(shí),體育、娛樂、教育乃至文化領(lǐng)域等相關(guān)企業(yè)紛紛表現(xiàn)出了興趣。
今年早些時(shí)候,微軟與倫敦自然歷史博物館合作,創(chuàng)建了一個(gè)“幕后”博物館之旅。這次體驗(yàn)由“全息” David Attenborough分享有關(guān)展出的一些文物的故事,其中一些文物是實(shí)物,其中一些是由數(shù)字渲染的。微軟還與京都國立博物館合作,創(chuàng)作了一個(gè)沉浸式的展覽,以展示日本最古老的禪寺Kennin-ji。
Sullivan表示:“我們希望讓游客沉浸在博物館中!
其他科技公司也已經(jīng)與博物館合作,將他們的產(chǎn)品帶入畫廊。2017年,在推出其AR平臺(tái)Tango后不久,谷歌與底特律藝術(shù)學(xué)院合作展示Tango的潛在功能。博物館參觀者可以通過支持Tango應(yīng)用的手機(jī)來探索其功能。今年早些時(shí)候,英特爾與史密森尼美國藝術(shù)博物館合作,讓用戶足不出戶就可逛遍展覽。
博物館館長希望他們能夠?qū)⒂^人數(shù)提升到一個(gè)新的水平,并吸引更多新觀眾。Jemison就是在童年參觀芝加哥科學(xué)與工業(yè)博物館時(shí)激起了她對(duì)科學(xué)的熱愛。因此,使用HoloLens只是博物館“引起大眾好奇心”的一種方式,如果因此能讓一個(gè)孩子對(duì)科學(xué)和藝術(shù)感到好奇,那么這一切都是值得的。