試想一下,當你面對普通顯示器之時,突然圖像跳出屏幕,懸空顯示,甚至你能用手與圖像交互——這個場景已經從電影變成了現實,并且這一技術就在北京郵電大學的實驗室里。
這一技術叫做“3D 懸浮光場顯示系統”,根據該項目負責人北京郵電大學教授桑新柱今日的介紹,這項技術基于瞳孔光線積分原理,根據人眼的視覺特性以及影像的懸空距離計算得到的超精密光學微結構的面形排布。二維顯示器發(fā)出的光線經過光學微結構的調制后,光線以確定方向入射人眼,空間光場中無數條光線都以這種方式傳播,匯聚到達人眼瞳孔處。如同數學中的積分定理一樣,這些離散的細密光線會積分為一張完整的連續(xù)圖像。通過模擬真實物體的發(fā)光方式,就可以讓觀看者感受到 3D 物體懸浮于空中。
桑新柱教授與懸浮于指尖的地球
換而言之,該項技術使用定制的LCD或者OLED屏幕,配合桑教授團隊研發(fā)的算法,使用普通的臺式計算機即可實現這一效果(僅需配備一塊 NVDIA GTX1080)。根據輸入源的不同,懸浮圖像可以是3D或2D。同時,根據桑教授介紹,這一技術所使用的 3D 模型,使用的就是普通3D建模工具創(chuàng)作的模型。
全球范圍內其他一些國家和企業(yè)有在研究 3D 懸浮顯示的技術,不過他們的產品是依靠復雜結構微反射鏡陣列或散射體(水幕、煙霧或控制控制粒子運動等)來達到空間懸浮的效果,所以分辨率就會較低。然而,桑教授團隊研發(fā)的離屏空間懸浮光場顯示系統最高可以達到 4K 甚至 8K 分辨率,基本與平面顯示設備沒有太大差別。
可以進行交互的3D懸浮圖像
不過,這一技術目前還未完全商業(yè)化,據桑教授介紹,目前這一技術更多的是應用在單位和企業(yè)展示上面,由于設備還未量產,尚處于原型機階段,其單價成本顯然還有待降低。目前,研究團隊正在探索的方向也是如何將設備輕量化,降低工藝難度。
桑教授表示,很多科研院所擁有前沿的技術,缺乏的是產品化和產業(yè)化的方式和資金。在這一方面,他們選擇了與零一科技合作,由零一科技提供全程全鏈條服務,包括技術和產品的宣傳,推廣等一系列服務。零一科技方面的工作人員表示,他們將會在今年 7 月份舉辦一場科技節(jié)活動,屆時不僅會邀請桑教授團隊發(fā)布懸浮光場顯示器,同時也會邀請更多這樣的“黑科技團隊”。