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VR+軍事 不見硝煙的戰(zhàn)場看得見的成效

編輯:Angelia 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2019-5-17 7:58:27

  在軍隊、武警相關院校和部隊的教學訓練過程中,因條件限制,部分教學訓練科目未能充分開展,特別是模擬對抗訓練缺乏相應的訓練場地和設施,影響了教學質量和訓練效果。VR技術在軍事訓練中的運用越來越受到各國的重視,VR軍事訓練可隨時、隨地開展,給定科目仿真訓練的高科技技術,系統(tǒng)模型置信度高,訓練科目覆蓋度廣能大幅提高訓練效率,已成為軍事訓練中必不可少的環(huán)節(jié)。

  VR+軍事,不見硝煙的戰(zhàn)場,看得見的成效

  VR技術特有的沉浸感、想象力、交互性讓各行各業(yè)都能廣泛使用,在軍事領域,VR技術的應用讓高難度高風險低頻次的訓練得到了有效地改善,展現(xiàn)出了VR技術的優(yōu)勢。

 、俣鄧鴳

  VR這一新穎的技術已經(jīng)開始被應用于軍事領域,涵蓋了陸?杖筌姺N,這些應用目前是以軍事訓練為主要目的。VR領域的軍事訓練對于訓練士兵在軍事實戰(zhàn)的情況下,和在其他危險應急的情況下做出恰到好處的快速反應起到了至關重要的作用。

  從2012年開始,美軍就開始利用專屬的VR硬件和軟件進行模擬訓練,包括戰(zhàn)爭、戰(zhàn)斗和軍醫(yī)培訓。美國在布拉格堡虛擬訓練場部署的全沉浸式的“美國陸軍步兵訓練系統(tǒng)”(DSTS:Dismounted Soldier Training System)就是一個成熟的VR訓練系統(tǒng)。

  挪威軍方在坦克上使用OculusRift,讓坦克駕駛員毫無盲區(qū)的看到周邊的環(huán)境。

  而國內(nèi),早在“863”、“973”計劃中就有了虛擬現(xiàn)實的初步研究,其整合后的“國家重點研發(fā)計劃”更是將原有的虛擬現(xiàn)實研發(fā)規(guī)模翻上了數(shù)倍。中央電視臺就曾報道過,解放軍利用VR技術來訓練傘兵。

 、VR技術日漸成熟

  2016年VR元年至今,VR技術發(fā)展日趨成熟,被廣泛應用到教育、醫(yī)療、商業(yè)、影視、交通、旅游和娛樂等領域,也培育或沉淀了大量有實力的公司,《2017深圳VR產(chǎn)業(yè)藍皮書》顯示,從2015年至2017年,全國VR企業(yè)超過800家。而VR在軍事領域的使用,讓各種VR培訓系統(tǒng)日漸成熟,政府部門也積極支持VR技術的發(fā)展與應用。

  ③優(yōu)勢明顯

  VR軍事模擬訓練,具有“像打仗一樣去訓練!加速軍隊戰(zhàn)斗力生成”的優(yōu)勢。
  *環(huán)境逼真
 。柧氠槍π詮
  *安全經(jīng)濟
 。煽刂菩詮
  VR軍事訓練模擬系統(tǒng)能呈現(xiàn)無限虛擬空間,不動用有限實際裝備,提升訓練頻率和效率。

  黑晶科技VR軍事訓練系統(tǒng)
  VR軍事模擬作訓系統(tǒng)
  通過背景生成與圖像合成,對單兵作戰(zhàn)武器裝備、作戰(zhàn)行動和訓練環(huán)境等進行仿真建模,模擬單兵訓練或作戰(zhàn)行動過程,逼真展現(xiàn)訓練活動中的三維場景。

VR+軍事 不見硝煙的戰(zhàn)場看得見的成效

  真正的大空間作訓系統(tǒng),多人多點互動

  通過VR虛擬現(xiàn)實設備讓受訓者真實感受戰(zhàn)場環(huán)境,可支撐部隊在室內(nèi)組織開展班組分隊戰(zhàn)術模擬對抗訓練和單兵戰(zhàn)術訓練,適用于特種作戰(zhàn)部隊、陸軍部隊(分隊)、武警部隊和預備役民兵部隊,能夠有效提高相關部隊的戰(zhàn)術訓練水平和效益。

  作訓模式
  1.單人作訓

  單人訓練,在高度沉浸的空間中熟悉基礎的操作與實訓技巧。

  2.編隊訓練
  集結隊伍進行整體訓練,把握各人員協(xié)作方式,提升團隊協(xié)作能力。

  3.編隊對抗
  編隊進行對抗,體驗模擬戰(zhàn)場,安全高效地進行完整的戰(zhàn)場對抗。

  系統(tǒng)功能

  1.沉浸式作戰(zhàn)環(huán)境感知
  通過VR頭顯,提供沉浸式的模擬訓練環(huán)境,讓受訓人員通過第一視角觀察逼真的戰(zhàn)場環(huán)境;通過頭戴式耳麥,讓受訓人員感受逼真的環(huán)境聲效。

  2.訓練應用
  根據(jù)訓練需求構建各類訓練科目,可導入地形數(shù)據(jù),進行訓練過程的運行監(jiān)視控制,導演調(diào)理干預和人工實時裁決;實時采集訓練數(shù)據(jù);訓練分析評估等。
  3.作戰(zhàn)行動模擬
  支持戰(zhàn)斗操作層面的可視化展示,支持偵察、戰(zhàn)斗運動、投彈等戰(zhàn)術動作模擬。

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