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沉浸式旅游演出 內(nèi)容體驗是未來出路

編輯:婉玗 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2020-2-10 7:03:13

  旅游演出已成為各類景區(qū)的標(biāo)配。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前全國各地投資200萬元以上的旅游演藝項目在300個以上,遍布國內(nèi)各大旅游風(fēng)景區(qū)。

  但由于演藝行業(yè)的受眾群體與其他娛樂形式的受眾群體有較高的重合度,加上大量競爭者的入局,消費(fèi)者的選擇也越發(fā)多樣,真正能從市場中獲利的仍是少數(shù)。

  目前大部分多旅游演出還延續(xù)著巡游、路秀、劇場演藝的固有模式,雖然也加入了不少互動的環(huán)節(jié),但整體上還是單向的溝通表演形式,無法給游客帶來主動式的互動體驗,難以滿足未來主題公園體驗性、互動性和參與性的要求。

  但伴隨著消費(fèi)的升級,旅游演藝業(yè)也開始從最初簡單的觀看,向身臨其境的互動體驗方向轉(zhuǎn)變,因此沉浸式演藝應(yīng)運(yùn)而生。

  什么是沉浸式演藝?

  沉浸式旅游演藝為沉浸式娛樂的一種,通過科技手段和演出元素,讓觀眾通過“視、聽、嗅、味、觸”來欣賞的演藝活動。

  較之傳統(tǒng)旅游演藝,觀眾不僅僅能“看”演出,甚至還能調(diào)動觸覺、味覺,參與其中,獲得全新的觀演體驗。

  沉浸式演藝主要有三個特征:通過環(huán)境氛圍營造及演職人員表演還原故事真實場景;激勵游客通過角色扮演方式參與到表演中來,甚至推動劇情發(fā)展;從而讓參與者得到差異化的個性體驗感受,獲得難忘而獨(dú)特的浸入式體驗。

帶來哪些問題?

  雖然國內(nèi)沉浸式旅游項目日益火爆,但行業(yè)整體發(fā)展還面臨一些問題:

  一、缺乏主題內(nèi)容:

  盡管各家紛紛試水沉浸式旅游演藝,但挑戰(zhàn)傳統(tǒng)旅游演藝并非易事。其中,最核心的內(nèi)容要素是擺在面前的一座大山。很多演出“形式華麗,內(nèi)容空洞”,本該為演出內(nèi)容服務(wù)的科技手段反倒成為吸引游客的“噱頭”。沉浸式體驗只是營銷手段,演出內(nèi)容才是核心要素;無論是什么主題,演出內(nèi)容首先要具有吸引力。

  目前內(nèi)容體驗性好的沉浸式旅游演藝仍數(shù)量稀少。場景比較震撼的內(nèi)容,例如視覺和整體效果,以及能夠于行走時體驗的內(nèi)容更適合于沉浸式體驗,很像把故事濃縮在一個短的時間里。故事要很戲劇化,現(xiàn)場感受性要很強(qiáng),但目前內(nèi)容體驗性好的東西暫時還比較匱乏。并非所有的旅游演藝都適合沉浸式體驗。這也從另一方面給傳統(tǒng)演藝留下了空間。

  二、成本過高:

  沉浸式旅游演藝的盈利能力幾何也仍有待解答。過去依靠門票等為收入來源的傳統(tǒng)演藝,一來擁有旅行社大量的穩(wěn)定客源,二來可容納游客的數(shù)量龐大,因而在盈利能力上得以保證。

  但以知名沉浸式娛樂產(chǎn)品“teamlab:花舞森林與未來游樂園”北京展為例,游客可參觀時間僅一個小時,每天參展人數(shù)上限為1200人,場內(nèi)同時參觀人數(shù)上限僅150人。

  如果是以高科技為主的沉浸式旅游演藝,成本仍舊舊偏高。在此背景下,沉浸式旅游演藝在規(guī)模效應(yīng)方面仍有欠缺,如何保證盈利能力,仍是問號。

  出路探討

  一、深挖特色文化:

  缺乏對當(dāng)?shù)匚幕纳疃韧诰、不切實際的浮夸表演無法讓演藝項目真正落地,從而造成上座情況慘淡。因此沉浸式旅游演出出品方應(yīng)更加關(guān)注游客的需求和體驗,深入挖掘地主特色文化,從而讓演出能夠自然而然融入到游客的行程中。

  二、注重內(nèi)容打造:

  沉浸式旅游演藝,無論在作品情節(jié)設(shè)計上還是空間呈現(xiàn)的處理,都應(yīng)該更加關(guān)注所要演繹的主題,讓觀眾在景區(qū)中行走、感受的過程中身臨其境;在打造全新視聽體驗的同時,增強(qiáng)表演的互動性、體驗性。沉浸式體驗只是營銷的手段,想要真正打造出一個新的IP,演出內(nèi)容才是核心要素,無論是什么主題,演出內(nèi)容首先要具有特色,有吸引力,否則吸引不到觀眾參與,更何談沉浸式體驗。

  三、整體氛圍營造:

  沉浸式演出體驗并不只是單純的角色扮演和演出項目互動,還需要通過環(huán)境氛圍營造演出場景、激勵消費(fèi)者深度參與到演出中,甚至推動演出的演出。

  四、科技的借用:

  科技設(shè)備和演藝正是IP轉(zhuǎn)化的重要載體和表現(xiàn)手段。相對于技術(shù)設(shè)備高昂的研發(fā)和采購費(fèi)用,演藝的優(yōu)勢更為明顯,而且能夠通過人與人的互動,加深放大浸入式的效果。要做好沉浸式演藝,技術(shù)的輔助也必不可少,借助VR、全息投影燈舞臺技術(shù),可以更好的將抽象的演出IP具象化,提升體驗感。

  文化旅游是一個大趨勢,并帶動了不少文化娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,旅游演出項目想要在激烈的市場競爭中突圍,依靠的是多元的演出內(nèi)容和上乘的品質(zhì),才能讓一個IP形成地域性的消費(fèi)號召力,而非僅局限在特定的園區(qū)、景區(qū)內(nèi)部。

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