4 月 17 日,北京 InfoComm China 2024 盛大開幕。作為全球領(lǐng)先的專業(yè)視聽與集成系統(tǒng)展覽會之一,本次展覽會吸引了眾多行業(yè)知名廠商和專業(yè)人士的參與。在本屆 InfoComm上,NVIDIA 與 LEADTEK 麗臺科技攜手,將 NVIDIA 專業(yè)視覺解決方案帶到了展會現(xiàn)場。觀眾可以親身體驗 NVIDIA RTX 和 NVIDIA Omniverse 帶來的強(qiáng)大性能和別樣的沉浸式視覺體驗。
在這場為期三天的專業(yè)視聽解決方案及集成體驗技術(shù)盛宴中,NVIDIA & LEADTEK 展區(qū)將為大家展示 NVIDIA RTX GPU 與 Omniverse 平臺如何賦能影視制作流程,帶來綠幕虛擬制作的沉浸式體驗。同時,現(xiàn)場的技術(shù)專家將在展臺為專業(yè)人士做詳盡分享,介紹推進(jìn)行業(yè)創(chuàng)新的最新技術(shù)與整體解決方案。
展會時間:2024 年 4 月 17 日-19 日
展會地點(diǎn):北京國家會議中心
展臺位置:F 展廳 FD5-01 號展位
NVIDIA RTX 與 Omniverse 加速綠幕虛擬拍攝實(shí)時出片
亮相本次展會現(xiàn)場的是一套實(shí)時綠幕拍攝虛擬制作解決方案,是一套集合了卻月數(shù)字的虛擬拍攝系統(tǒng),以及搭載 2 張 NVIDIA RTX 5880 Ada 架構(gòu)顯卡的麗臺圖形工作站 WinFast WS2040 以及部署在工作站中的 NVIDIA Omniverse 平臺。
傳統(tǒng)綠幕拍攝需要先在現(xiàn)場拍攝帶有綠幕背景的視頻,再通過后期制作將演員或物體從綠色背景中分離出來,再與所需的背景進(jìn)行合成。
實(shí)時綠幕虛擬拍攝能夠在拍攝演員在綠幕前的表演同時,實(shí)時完成摳像并與虛擬 3D 背景融合,顯示出最終制作效果,做到所拍及即所得。
▲左:處理后的監(jiān)視器畫面,右:綠幕拍攝實(shí)景
Omniverse 助力打造 3D 虛擬場景,實(shí)時輸出合成畫面
本次演示所用場景是在 NVIDIA Omniverse USD Composer 中全流程打造的古風(fēng)場景,專為虛擬綠幕拍攝而設(shè)計。其特點(diǎn)在于實(shí)時 GI 光照與渲染合成,在保證了拍攝效率與質(zhì)量的同時,還提供了極致真實(shí)感。場景內(nèi)飾有大量古代風(fēng)格的家具與壁畫,營造出溫暖昏暗的色調(diào),讓人仿佛置身于古代文明的精華之中。
現(xiàn)場拍攝流程中,相機(jī)拍攝的現(xiàn)場畫面將通過摳像器實(shí)時處理后,傳入 Omniverse USD Composer,直接合成實(shí)拍與虛擬場景結(jié)合的最終畫面。在 Omniverse USD Composer 的實(shí)時渲染場景中,還能同時對 3D 場景、人物在虛擬場景的位置等進(jìn)行調(diào)整,實(shí)現(xiàn)了影視制作流程中的 3D 實(shí)時協(xié)同設(shè)計。
RTX 加速實(shí)現(xiàn)逼真、高效的渲染
在搭載 2 張 NVIDIA RTX 5880 Ada Generation GPU 的麗臺 LEADTEK WinFast WS2040 工作站中運(yùn)行NVIDIA Omniverse USD Composer。利用 NVIDIA Omniverse 平臺內(nèi)置的 RTX 渲染器,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時光線追蹤和路徑追蹤,讓 3D 背景能以逼真的光線與空間結(jié)構(gòu),實(shí)時顯示在現(xiàn)場的監(jiān)視器中。配合拍攝現(xiàn)場經(jīng)過推敲的燈光布置,演員的打光與 3D 環(huán)境可以融為一體,實(shí)現(xiàn)接近于實(shí)景拍攝的效果。
同時,NVIDIA RTX 5880 Ada 還支持 NVIDIA DLSS 幀生成(Frame Generation)技術(shù),在 Omniverse USD Composer 中開啟幀生成功能,能大幅增益實(shí)時渲染的效率。
歡迎觀眾蒞臨展位現(xiàn)場(展位號:Hall F,F(xiàn)D5-01 ),了解更多解決方案演示與詳細(xì)介紹,體驗技術(shù)的顛覆性進(jìn)步,開啟沉浸式體驗,重新定義 3D 工作流程,加速創(chuàng)意落地。