發(fā)布日期:2023-11-2 16:28:00
完整的動(dòng)畫過(guò)程非常復(fù)雜和微妙,現(xiàn)在制作 3D 動(dòng)畫有3個(gè)常規(guī)階段:
1. 造型
建模是 3D 動(dòng)畫的第一階段,基本的3D模型是點(diǎn)、線和曲線的網(wǎng)格,這些點(diǎn)、線和曲線以某種方式排列創(chuàng)建出一個(gè)3D角色。此時(shí)模型還只是純幾何形狀,直到添加顏色和紋理后,模型才開(kāi)始類似真實(shí)對(duì)象。
2. 布局和動(dòng)畫
當(dāng)3D角色設(shè)置好后,在布局和動(dòng)畫階段,3D對(duì)象的定位方式使其看起來(lái)好像在屏幕上實(shí)際發(fā)生了運(yùn)動(dòng)。這是3D 動(dòng)畫師在為每個(gè)對(duì)象和角色制作動(dòng)畫。
3. 渲染
動(dòng)畫制作過(guò)程的最后一個(gè)部分是渲染,這是動(dòng)畫完成并導(dǎo)出的階段。
除了3D動(dòng)畫涉及的三個(gè)主要階段之外,3D 團(tuán)隊(duì)還需要遵循一些單獨(dú)的步驟,包括:
1.構(gòu)思和創(chuàng)建故事板
2.制作3d模型
3.紋理、綁定和動(dòng)畫
4.照明和設(shè)置攝像機(jī)
5.渲染
6.合成和應(yīng)用特殊效果
7.音樂(lè),擬音和編輯
8.最終輸出
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