發(fā)布時(shí)間:2021-6-2 13:44:06
互動(dòng)投影的實(shí)現(xiàn)是基于動(dòng)作捕捉技術(shù)來(lái)得以實(shí)現(xiàn)的,它將用戶的動(dòng)作識(shí)別處理后,以變幻的投影內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng)反饋,可以替換的投影內(nèi)容更是能滿足不同用戶的互動(dòng)需求,讓用戶感受前所未有的流暢互動(dòng)體驗(yàn)。
一、系統(tǒng)的組成
多媒體互動(dòng)系統(tǒng)由影像動(dòng)作采集器、數(shù)據(jù)處理器和影像顯示器三部分組成,采集器實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶影像、動(dòng)作數(shù)據(jù)的捕捉和采集,而處理器則是實(shí)現(xiàn)用戶和投影內(nèi)容之間實(shí)時(shí)互動(dòng)的關(guān)鍵因素,在通過(guò)對(duì)采集信息的分析、處理后,實(shí)現(xiàn)與處理器中固有的數(shù)據(jù)進(jìn)行合成處理,最后由影像顯示器將互動(dòng)效果呈現(xiàn)給用戶。
二、互動(dòng)投影的優(yōu)勢(shì)
互動(dòng)投影的主要目的在于為用戶與投影之間搭建溝通的橋梁,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)有效的互動(dòng)效果。這種方式顛覆了鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、游戲控制桿等傳統(tǒng)控制方法,這也是人機(jī)互動(dòng)發(fā)展中的一項(xiàng)重大突破。
互動(dòng)投影http://www.heihuoshi.com/等多媒體科技的靈活運(yùn)用,為各行各業(yè)帶來(lái)了重大的改變:如廣告宣傳不再是單向傳播,而是雙向互動(dòng)的,廣告的主體與觀眾之間是有交流的。大部分的虛擬互動(dòng)、曲面屏幕系統(tǒng)主要通過(guò)捕捉設(shè)備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)系統(tǒng)的靈活升級(jí)等。
隨著現(xiàn)代科技的不斷進(jìn)步,多媒體科技為我們帶來(lái)了許多生活上的便利,更是讓我們的休閑娛樂(lè)生活變得更加豐富多彩,我們也可以期待了現(xiàn)代科技對(duì)我們未來(lái)生活的影響。