發(fā)布時(shí)間:2021-6-10 13:09:23
墻面互動(dòng)投影游戲是通過動(dòng)作捕捉系統(tǒng)對(duì)用戶行為進(jìn)行捕捉拍攝,從而實(shí)現(xiàn)游戲互動(dòng)效果,作為數(shù)字多媒體中的一個(gè),墻面互動(dòng)投影游戲向玩家展示了豐富的圖片、視頻內(nèi)容以及奇幻的互動(dòng)效果,實(shí)現(xiàn)了豐富有趣的游戲體驗(yàn),在此過程中交互感十足的游戲過程,是推動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氛圍,吸引顧客和觀眾駐足停留,帶動(dòng)大家積極性的一個(gè)原因。
在展廳、娛樂城中互動(dòng)砸球、霍格沃茲墻、創(chuàng)意涂鴉等是較為常見的墻面互動(dòng)游戲類型,拿霍格沃茲墻舉例,它采用投影互動(dòng)技術(shù),通過觸碰墻面上影像,就會(huì)呈現(xiàn)出關(guān)于此種動(dòng)畫的相應(yīng)變化,使原本沒有顏色靜止的童話世界,變得會(huì)發(fā)光發(fā)亮地動(dòng)起來。
應(yīng)用優(yōu)勢(shì):
1、利用現(xiàn)代化的光電先進(jìn)科技技術(shù)和顯象技術(shù)做為展示。
2、提供人與墻面影像畫面的互動(dòng),影像內(nèi)容隨人的動(dòng)作改變而變化,達(dá)到交互性極強(qiáng)的效果。
3、以新穎的展現(xiàn)方式去吸引消費(fèi)者的眼球,不但加深了產(chǎn)品在消費(fèi)大眾中的知名度,而且還娛樂了參觀群眾。
4、可以根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)合、客戶具體要求按需定制,任意擴(kuò)大或縮小所需的尺寸;也可以根據(jù)需要設(shè)置不同的互動(dòng)內(nèi)容,以此增強(qiáng)互動(dòng)娛樂的體驗(yàn)。
隨著互動(dòng)投影技術(shù)的日益成熟,其在展示形式以及展示效果上,都有著質(zhì)的飛躍,為我們帶來了許多視覺驚喜,墻面互動(dòng)投影http://www.heihuoshi.com/hdq/也因此得到了更多的應(yīng)用。