国产高跟长腿丝袜脚交视频,国内自拍视频在一线区,七色郎视频在线观线 ,亚洲精品无码mⅴ在线观看上萬網友分享久久中文字幕无码专区心得,额去鲁免费视频在线观看

vr虛擬現(xiàn)實(shí)全解讀
vr虛擬現(xiàn)實(shí)全解讀
VR虛擬現(xiàn)實(shí)全解讀
VR,虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality),簡(jiǎn)稱 VR技術(shù)是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。用戶進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的三維世界視頻傳回產(chǎn)生臨場(chǎng)感。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)仿真、人工智能、感應(yīng)、顯示及網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理
從技術(shù)的角度來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有下面三個(gè)基本特征:即三個(gè)“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想),它強(qiáng)調(diào)了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導(dǎo)作用。從過(guò)去人只能從計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的外部去觀測(cè)處理的結(jié)果,到人能夠沉浸到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)建的環(huán)境中,從過(guò)去人只能通過(guò)鍵盤、鼠標(biāo)與計(jì)算環(huán)境中的單維數(shù)字信息發(fā)生作用,到人能夠用多種傳感器與多維信息的環(huán)境發(fā)生交互作用;從過(guò)去的人只能以定量計(jì)算為主的結(jié)果中啟發(fā)從而加深對(duì)事物的認(rèn)識(shí),到人有可能從定性和定量綜合集成的環(huán)境中得到感知和理性的認(rèn)識(shí)從而深化概念和萌發(fā)新意?傊谖磥(lái)的虛擬系統(tǒng)中,人們的目的是使這個(gè)由計(jì)算機(jī)及其它傳感器所組成的信息處理系統(tǒng)去盡量“滿足”人的需要,而不是強(qiáng)迫人去“湊合”那些不是很親切的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。

VR為什么能看起來(lái)真實(shí)?
這里的真實(shí)不是指和圖像和現(xiàn)實(shí)看起來(lái)一樣,而是指3D立體感。事實(shí)上,人的雙眼看到的畫面是不一樣的,這種差別讓我們能感知到深度,讓事物看起來(lái)立體。
而VR眼鏡也是利用了這種視覺(jué)差別,替我們雙眼分別安排不用的畫面,從而讓我們感覺(jué)畫面是立體的。
這不是跟3D電影一樣嗎?其實(shí)不然,VR強(qiáng)調(diào)的是360度全景交互,不僅有強(qiáng)烈的沉浸感和立體感,更重要的是允許用戶和虛擬世界進(jìn)行交互。交互這點(diǎn)雖然目前VR電影還無(wú)法體現(xiàn),但在VR游戲中,更強(qiáng)的沉浸感和交互性正逐步顛覆這游戲業(yè)界。
頭部追蹤技術(shù)
有了強(qiáng)大的性能和立體的表現(xiàn)還不夠,頭部追蹤技術(shù)會(huì)感知我們的頭部動(dòng)作,這樣當(dāng)我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中移動(dòng),虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的我們也就能同樣地移動(dòng)。
當(dāng)我們向左看,頭部追蹤技術(shù)能夠識(shí)別這一動(dòng)作,這時(shí)硬件就會(huì)即時(shí)渲染出左邊的場(chǎng)景,這樣,我們往左看就能看到左邊的場(chǎng)景,往右看則能看到右邊的場(chǎng)景,而不會(huì)發(fā)生場(chǎng)景跟著我們移動(dòng)的意外。
眼球追蹤
其實(shí),即使是手機(jī)VR盒子,都具備上述的幾個(gè)關(guān)鍵硬件技術(shù)(手機(jī)通過(guò)陀螺儀模擬頭部追蹤),但眼球追蹤,在VR領(lǐng)域中還算是比較稀有的玩意。
眼球跟蹤技術(shù)是通過(guò)追蹤我們的瞳孔實(shí)現(xiàn)的,算法能夠根據(jù)我們注視的景物來(lái)變換景深,從而帶來(lái)更出色的沉浸體驗(yàn)。比如,伸出一只手指舉在眼前,當(dāng)我們注視著它時(shí),手指前方的景物便會(huì)變得模糊,而當(dāng)我們注視背景,手指又會(huì)變得模糊,這正是景深不同帶來(lái)的變化。眼球追蹤技術(shù)能夠知道我們?cè)诳茨睦,從而模擬景深的變化,讓體驗(yàn)更加出色。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)有哪些特點(diǎn)?
沉浸感
最好的VR設(shè)備是你帶上頭盔后感覺(jué)和現(xiàn)實(shí)生活一樣。無(wú)論你是前后移動(dòng)還是旋轉(zhuǎn)視角,看到的圖像在經(jīng)過(guò)底層算法優(yōu)化和渲染后都是實(shí)時(shí)且逼真的,這種體驗(yàn)從視覺(jué)上欺騙你的大腦,配合著其他的感官交互,你完全感覺(jué)不到自己處在虛擬世界當(dāng)中。

交互性
交互性就是通過(guò)硬件和軟件設(shè)備進(jìn)行人機(jī)交互,包括用戶對(duì)虛擬環(huán)境中對(duì)象的可操作程度和從虛擬環(huán)境中得到反饋的自然程度。虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,用戶將從過(guò)去只能通 過(guò)鍵盤、鼠標(biāo)與計(jì)算環(huán)境中的單維數(shù)字信息交互,升級(jí)為用多種傳感器(眼球識(shí)別、語(yǔ)音、手勢(shì)乃至腦電波)與多維信息的環(huán)境交互,逐漸與真實(shí)世界中的交互趨同。
虛擬現(xiàn)實(shí)之桌面虛擬現(xiàn)實(shí)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)利用個(gè)人計(jì)算機(jī)和低級(jí)工作站進(jìn)行仿真,將計(jì)算機(jī)的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個(gè)窗口。通過(guò)各種輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)世界的充分交互,這些外部設(shè)備包括鼠標(biāo),追蹤球,力矩球等。它要求參與者使用輸入設(shè)備,通過(guò)計(jì)算機(jī)屏幕觀察360度范圍內(nèi)的虛擬境界,并操縱其中的物體,但這時(shí)參與者缺少完全的沉浸,因?yàn)樗匀粫?huì)受到周圍現(xiàn)實(shí)環(huán)境的干擾。桌面虛擬現(xiàn)實(shí)最大特點(diǎn)是缺乏真實(shí)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),但是成本也相對(duì)低應(yīng)用比較廣泛。常見(jiàn)的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有:基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)QuickTime VR、虛擬現(xiàn)實(shí)造型語(yǔ)言VRML、桌面三維虛擬現(xiàn)實(shí)、MUD等。
虛擬現(xiàn)實(shí)之沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)
高級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)提供完全沉浸的體驗(yàn),使用戶有一種置身于虛擬境界之中的感覺(jué)。它利用頭盔式顯示器或其它設(shè)備,把參與者的視覺(jué)、聽覺(jué)和其它感覺(jué)封閉起來(lái),并提供一個(gè)新的、虛擬的感覺(jué)空間,并利用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、其它手控輸入設(shè)備、聲音等使得參與者產(chǎn)生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺(jué)。常見(jiàn)的沉浸式系統(tǒng)有:基于頭盔式顯示器的系統(tǒng)、投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、遠(yuǎn)程存在系統(tǒng)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域
目前的VR僅僅是應(yīng)用在視頻和游戲領(lǐng)域,但是VR的使用領(lǐng)域非常廣泛,展館、展廳、旅游、醫(yī)學(xué)、娛樂(lè)、軍事、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房產(chǎn)、地理、教育等等。

快速導(dǎo)航

客戶服務(wù)熱線:0755-23761247(十六線)
熱線服務(wù)時(shí)段:周一至周五,8:00 ~ 18:00
24小時(shí)服務(wù)熱線:18018701197(微信同號(hào))
Copyright © 2010-2020 數(shù)字展示在線 All Rights Reserved. 深圳市商訊傳媒有限公司 版權(quán)所有 粵ICP備14048947號(hào)-2