摘要:技術(shù)的發(fā)展促使人們對視覺的享受要求越來越高,3D電影應(yīng)運(yùn)而生。從偏振式3D技術(shù)到主動快門式3D技術(shù),再到IMAX 3D,3D影院技術(shù)都經(jīng)歷了哪些發(fā)展,裸眼3D會是未來嗎?
回顧近些年的3D影院技術(shù)
近些年隨著好萊塢3D大片席卷全球,再加上國內(nèi)3D市場需求火熱,3D技術(shù)也不斷走向成熟和進(jìn)步,各大影院爭相將IMAX 3D作為宣傳的熱點(diǎn)。那么到底什么叫IMAX 3D呢?為什么人們戴上3D眼鏡就能夠體驗(yàn)到立體的畫面呢?什么叫做快門式3D眼鏡?3D技術(shù)是如何發(fā)展而來的呢?今天筆者就將和大家一起聊聊關(guān)于3D技術(shù)的發(fā)展史。
阿凡達(dá)的出現(xiàn)在全球掀起了3D大片潮流
我們口中的3D其實(shí)是Three Dimensions的英文縮寫,通俗的理解就是三維的意思,因?yàn)槲覀儽旧砭蜕钤谝粋三維的世界當(dāng)中,如果加上時間那就是四維世界,我們所能感受到的一切東西其實(shí)都是三維立體的。但是我們通過顯示設(shè)備例如液晶電視、筆記本電腦、手機(jī)、平板等看到的畫面則全部為2D的,也就是平面圖像。那么顯示設(shè)備上的3D技術(shù)是如何而來的呢?這還要從繪畫當(dāng)中的透視說起。
在繪畫的歷史上,美術(shù)學(xué)家們發(fā)現(xiàn),如果給人的兩眼分別提供不同的圖像,在恢復(fù)雙眼視差的情況下,能夠獲得非常真實(shí)的立體視覺,這其實(shí)正是后來3D立體感覺的由來。3D畫面正是利用人的兩個瞳孔之間的視差(大約8厘米),讓左右眼看到不同的影像,從而使得兩幅畫面產(chǎn)生一定的差距,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)3D立體畫面。
為啥看3D大片還得帶眼鏡?
目前我們國內(nèi)主流的影院采用的3D放映技術(shù)主要分為兩種:主動快門式3D技術(shù)和偏振式3D技術(shù)。所謂主動式3D技術(shù),需要搭配主動快門式3D眼鏡來實(shí)現(xiàn)。這種3D技術(shù)的原理是根據(jù)人眼對影像頻率的捕捉敏感度來實(shí)現(xiàn)的,通過提高畫面的刷新率來實(shí)現(xiàn)3D效果的,將圖像一分為二,和左右眼相對應(yīng),連續(xù)交錯顯示出來。與此同時,信號發(fā)射裝置控制快門式3D眼鏡左右液晶層開關(guān),這樣就能夠讓觀眾的左右眼分別看到與之相對應(yīng)的畫面,在大腦中形成3D的畫面效果。
那么主動快門式3D技術(shù)有哪些優(yōu)缺點(diǎn)呢?首先就是眼鏡的問題,主動快門式3D眼鏡價格普遍比較昂貴,大約在三四百元左右。此外,主動快門式3D眼鏡需要依靠電池進(jìn)行驅(qū)動,因此重量有所增加,對于觀眾而言佩戴起來不舒服。由于受限于技術(shù)原理,快門式3D眼鏡在開合的過程中會出現(xiàn)不同程度的閃爍情況,因此長時間觀看會影響到觀眾的舒適度。但是主動快門式3D技術(shù)的優(yōu)勢也是非常明顯的,能夠呈現(xiàn)出非常出色的圖像效果,能夠保持畫面原始的分辨率,因此受到很多廠商的支持。
與主動快門式3D技術(shù)相對應(yīng)的就是偏振式3D技術(shù),配合被動式偏光眼鏡使用,這是目前大多數(shù)影院所采用的技術(shù)。其原理就是將圖像分為一個縱向的偏振光和橫向的偏振光,然后在3D眼鏡的左眼和右眼分別裝上縱偏振片和橫偏振片,這樣就保證了不同的偏振光進(jìn)入相對應(yīng)的眼鏡,最后大腦合成立體的畫面。
那么偏振式3D技術(shù)又有哪些優(yōu)劣勢呢?對比主動式快門3D技術(shù),偏振式3D眼鏡的價格比較便宜,能夠大大降低影院的采購成本。其次,由于偏振式3D眼鏡重量輕,不需要眼鏡開合,所以沒有閃爍的現(xiàn)象,觀眾長時間觀看不累。
IMAX 3D是啥?
我們平時去影院觀看電影的時候經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)很多影院掛著IMAX 3D的LOGO。好像沒有IMAX這幾個字母,影院的檔次就掉了很多。那么到底什么是IMAX 3D呢?它又有哪些優(yōu)勢呢?
所謂的IMAX其實(shí)是Image Maximum這幾個字母的縮寫,意思就是最大圖像,這是一種能夠放映比傳統(tǒng)底片更大和更高分辨率的電影放映系統(tǒng)。標(biāo)準(zhǔn)的IMAX銀幕為22米寬、16米高。而IMAX 3D則是IMAX立體影片的放映技術(shù),IMAX 3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應(yīng)一只眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統(tǒng)配合電子眼鏡以提供兩個單獨(dú)的圖像。結(jié)合IMAX巨幕,IMAX 3D能夠帶給觀眾非常逼真也更加立體震撼的超大視野效果。
由于拍攝IMAX 3D電影非常昂貴,而且建造IMAX 3D影院需要花費(fèi)巨資,目前國內(nèi)包括科普影廳在內(nèi)的IMAX巨幕達(dá)到了200家左右,覆蓋了全國大約85個城市。
裸眼3D到底行不行?
無論是哪種3D技術(shù),無論是不是IMAX影城,目前對于喜歡去電影院的朋友來說,看場3D電影還是需要佩戴3D眼鏡的。那么什么時候能夠不用再佩戴3D眼鏡就可以享受到3D大片帶來的立體震撼效果呢?裸眼3D技術(shù)的出現(xiàn)有望實(shí)現(xiàn)人們的這一愿望。
目前主要的裸眼3D技術(shù)分為以下幾種,分別為:光屏障式技術(shù)、柱狀透鏡技術(shù)、指向光源技術(shù)、直接成像技術(shù)和MLD技術(shù)等。不過由于各種各樣的原因,這幾種技術(shù)都存在著不同程度的缺陷和亟需攻克的技術(shù)難題。所以短期內(nèi),在影院我們可能還是以佩戴3D眼鏡的方式為主,還沒有辦法體驗(yàn)到高品質(zhì)的裸眼3D技術(shù)。但是裸眼3D畢竟是3D電影最重要的發(fā)展方向之一,所以不排除未來會出現(xiàn)可以廣泛應(yīng)用于影院的裸眼3D技術(shù)。