作為熱播影片《老炮兒》等的投資人,張巍對(duì)于電影行業(yè)有自己的見(jiàn)解,他預(yù)言,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)將在未來(lái)三年內(nèi)成熟,五年內(nèi)改變整個(gè)電影行業(yè)。
娛樂(lè)工場(chǎng)創(chuàng)始人張巍
對(duì)于電影行業(yè),張巍認(rèn)為,“VR技術(shù)會(huì)在未來(lái)五年內(nèi)改變?nèi)藗兊挠^影習(xí)慣”。其實(shí),早在2015年初的圣丹斯獨(dú)立電影節(jié)上,VR設(shè)備生產(chǎn)廠家Oculus就發(fā)布了首部VR電影——《Lost》。
這是一部長(zhǎng)度不定的電影,根據(jù)觀眾自己的選擇,可以是三分半也可以是十分鐘。電影講述一個(gè)龐大的機(jī)器臂在森林中尋找他身體的其他部分的故事。雖然可以查看的周圍環(huán)境有限,互動(dòng)性還沒(méi)那么強(qiáng),但無(wú)疑是VR電影敘事上邁出的一步。
張巍表示,近幾年,好萊塢已經(jīng)有部分影片已經(jīng)開(kāi)始結(jié)合VR技術(shù)進(jìn)行拍攝,“當(dāng)技術(shù)成熟后,未來(lái)的電影院就會(huì)面臨著VR技術(shù)的挑戰(zhàn),甚至?xí)绊懙骄下票房!
“這些技術(shù)和設(shè)備,這些習(xí)慣的改變對(duì)線下的電影還是會(huì)有比較大的沖擊的”,但就像3D技術(shù)帶來(lái)的3D巨幕影院一樣,張巍認(rèn)為,以后還會(huì)出現(xiàn)“VR的相關(guān)的特殊影廳”。
張巍之所以如此看好VR行業(yè),與VR技術(shù)本身的發(fā)展密不可分。在剛剛過(guò)去的2015年,被從業(yè)者們成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年。2015年,國(guó)內(nèi)外在VR領(lǐng)域的投資并購(gòu)都不勝枚舉,從資本層面為2016年VR設(shè)備的發(fā)展打足底了氣。
事實(shí)上,今年一月份舉辦的CES2016上,游戲和VR展位比2015 CES增長(zhǎng)了77%,超過(guò)40家參展商帶來(lái)了VR的相關(guān)內(nèi)容以及硬件設(shè)備。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為了科技行業(yè)中一個(gè)頗為熱門的領(lǐng)域。Facebook旗下的Oculus、HTC、三星以及索尼等公司都進(jìn)入了這個(gè)正在起步的市場(chǎng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備通常以頭盔形式出現(xiàn),主要針對(duì)視頻和游戲服務(wù)。在電影院里帶上VR感受電影將有不同的體驗(yàn),觀影者的沉浸感更強(qiáng)。
VR電影拍攝后,觀看者需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)行觀看。而現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備銷量激增,為虛擬現(xiàn)實(shí)電影的推廣提供了基礎(chǔ)。
一家國(guó)外調(diào)研公司的數(shù)據(jù)顯示,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的銷量將達(dá)1400萬(wàn)部,從而使得這種產(chǎn)品類別強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)。這家公司預(yù)計(jì),雖然今年并沒(méi)有多少虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備售出,但這類產(chǎn)品在2017年的銷量會(huì)增至1800萬(wàn)部,到2018年則是2200萬(wàn)部,2020年的全球銷量更是會(huì)提高至3800萬(wàn)部。
而在國(guó)內(nèi),機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2015年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為15.4億元,預(yù)計(jì)2016年將達(dá)到56.6億元,2020年市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將超過(guò)550億元。
VR技術(shù)對(duì)于電影的改變引起了投資人張巍的注意。他表示,已經(jīng)關(guān)注了一些公司,但“在技術(shù)層面上,雖然不斷地在縮短,國(guó)內(nèi)的此類公司和國(guó)外還是有一定的差距”。
最后,他表示,“VR將是很了不起的、有想象空間的、有未來(lái)的一個(gè)全新產(chǎn)業(yè)。”