今年2月份,權威機構高盛集團發(fā)布了《VR/AR:下一個通用計算平臺》的詳細報告,其中列舉了最有可能率先實現(xiàn)應用的九大領域,教育作為其中之一,在結合虛擬現(xiàn)實技術進行探索的道路上展現(xiàn)出了巨大的潛力。
VR教育布局開始主流化
高盛曾作出預測,截至2025年,VR教育產(chǎn)值有望達到7億美元。并將覆蓋K-12和教學軟件領域。
目前關于VR+教育的構想和實現(xiàn),國內(nèi)外均有不少機構與企業(yè)正在嘗試,VR的介入做到了過去很多不可能做到的事情。
去年,谷歌成立了“期望先鋒”項目,將虛擬現(xiàn)實帶入學生課堂,隨后又與美國當?shù)毓W校合作,免費為學生創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實學習課堂。
日本某地小學則與三星合作,利用Gear VR免費為學生提供禮儀教學,在日本國內(nèi)引起虛擬現(xiàn)實教育的熱議。
而在國內(nèi),VR生態(tài)型新興企業(yè)幻宇科技與云南教育局達成合作,將為云南中小學提供幻宇VR一體機設備,搭建國內(nèi)最大的虛擬現(xiàn)實教學系統(tǒng)。與政府機構合作,將VR技術應用在教育領域,在國內(nèi)尚屬首次。
幻宇科技CEO黃發(fā)源認為,VR技術的運用,將給教育行業(yè)帶來顛覆性的影響,盡管可能不會替代傳統(tǒng)教育,但在虛擬現(xiàn)實浸入式體驗下,會對知識結構系統(tǒng)化、傳遞與接收上產(chǎn)生積極作用。
沉浸式教學會帶來哪些好處?
借助于虛擬現(xiàn)實,消除了時間與空間造成的認知阻斷,試想一下學生可以回到歷史中,或到達宇宙空間之中,更好地認知和學習。
因此,相對于傳統(tǒng)教育中知識的扁平性,VR教育的呈現(xiàn)將更加立體,有效幫助學生加深知識印象,深刻理解歷史和現(xiàn)代事件。
而從普及的角度來看,沉浸式教學也有助于VR技術本身的發(fā)展。由于天生具備吸引眼球的特質,虛擬現(xiàn)實的全新體驗可以拉動年輕一代擁抱VR這項新技術,對于教育工作者而言,VR也是節(jié)約成本的一種應用形式。
例如,在上文所提到的美國高中課堂,就讓遠在芝加哥的學生能夠“穿越”至意大利維羅納,觀看莎士比亞話劇,了解人文歷史。如果放在現(xiàn)實中來實現(xiàn)這一趟文化之旅,成本是巨大的。
哪些教育內(nèi)容適合VR?
對此,幻宇科技CEO黃發(fā)源告訴VREYES記者,VR與教育的結合,可以在自然科學、人文歷史、語言基礎、甚至物理、化學領域發(fā)揮應有的價值。
雖然在一些強調(diào)抽象概念的學科,例如邏輯學、數(shù)學領域,VR似乎很難予以呈現(xiàn),但黃發(fā)源認為,VR本身也是想象力的結晶,可以通過游戲的表現(xiàn)形式,同時也能達到富教于樂的目的。
VREYES了解到,此次與云南教育局的合作,加大在VR教育領域投入,是幻宇科技VR多元化應用的重要組成部分。作為政府機構,云南教育局在運用新概念,新技術上也采取了開放的態(tài)度,這不僅有助于VR技術本身的普及和發(fā)展,同時也是“互聯(lián)網(wǎng)+”理念下對教育行業(yè)的再思考。