伴著資本的集中涌入,AR/VR 如今迅速成為熱議話題和行業(yè)新寵,教育自然也擁抱了它。只是沒想到,幫助 VR 在中國教育界打出最響亮的一槍的竟是高考。
自 VR 成為高考作文題后,連買菜大媽們都在關(guān)心著 VR。她們查遍各路資料,忙著給自家孩子做普及、劃重點(diǎn),甚至打算搬臺(tái) VR 設(shè)備回家。
不過,青島市實(shí)驗(yàn)高級(jí)中學(xué)的學(xué)生家長無需為這些操心——學(xué)校里就有間 AR/VR 超級(jí)教室。
這便是黑晶科技目前正在做的事情。切入「立人」的教育,講起來似乎是個(gè)關(guān)乎情懷的故事。不過,有著近十年 VR 行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的黑晶,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了盈利。
這是一間神奇的教室
學(xué)生人手一臺(tái) iPad 和 VR 設(shè)備,教師則掌控一塊大屏、一臺(tái)系統(tǒng)電腦和管理終端,一間超級(jí)教室就搭好了。
其中,學(xué)生 VR 設(shè)備(分為 VR 頭顯和可穿戴的「穿山甲」交互設(shè)備),通過動(dòng)作捕捉和空間定位實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。此外,老師手里的管理終端,可以操縱學(xué)生設(shè)備的控制器,讓授課按照自己的節(jié)奏進(jìn)行,簡單方便。
因此,地理課上,學(xué)生將徜徉于太空,選擇不同星球就能查看相應(yīng)知識(shí)點(diǎn);
生物課上,學(xué)生可走進(jìn)細(xì)胞內(nèi)部,近距離觀看DNA的轉(zhuǎn)錄與翻譯。
這是一場讓學(xué)生大呼「原來反應(yīng)過程是這樣的!公式不背也記住了!」的體驗(yàn),也正是這樣的反饋,讓老師們紛紛提出各種教學(xué)需求,開始「倒逼」黑晶。
目前,超級(jí)教室可供全校學(xué)生使用,平均每周有一節(jié) VR 必修課,使用頻率比黑晶預(yù)期得要高。此外,經(jīng)過調(diào)研和實(shí)驗(yàn)反饋,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率提高兩倍以上,化解了學(xué)校、老師和家長的疑問。
這次突破性嘗試以前,在學(xué)校體驗(yàn)過 VR 的學(xué)生、老師不足總?cè)藬?shù)四分之一的情況下,如何獲得學(xué)校高層的支持?解答老師困惑后,順利實(shí)施操作培訓(xùn)?特別是,半玩半學(xué)的模式如何打消家長的疑慮?
黑晶的核心競爭力
上月舉行的國際信息化教育成果展上,一位校長體驗(yàn)完所有產(chǎn)品后,回到了黑晶 AR/VR 超級(jí)教室展臺(tái)。
「他向我提了一個(gè)問題」,黑晶教育事業(yè)部總監(jiān)劉入華回憶道,「目前市場上所有的信息化教育智能硬件,我們學(xué)校都買齊了,以后該買什么?隨后他拿起了我們的 VR 頭顯,自言自語說,應(yīng)該就是 VR 了吧。」
這讓劉入華對(duì)黑晶的前景信心滿滿,「學(xué)校對(duì) VR 有需求,所以我們有市場;政府對(duì)信息化教育很重視,所以獲得政策鼓勵(lì)」。
本質(zhì)上,軟件是超級(jí)教室的核心競爭力。
目前,提供課程根據(jù)教學(xué)場景劃分為三種:
第一類:K12 階段(學(xué)校教育),科學(xué)、歷史、地理、生物、物理、化學(xué)、藝術(shù)等課堂基本課程;
第二類:高等教育和職業(yè)教育階段,包括危險(xiǎn)試驗(yàn)、模擬駕駛、機(jī)械操作、虛擬沙盤等互動(dòng)課程;
第三類:素質(zhì)教育階段,進(jìn)行常識(shí)的普及和模擬地震、火災(zāi)等課程。
不同的教學(xué)場景,內(nèi)容制作形式也不同:
K12 階段,黑晶通常提供自制標(biāo)準(zhǔn)課程,向?qū)W校提供的是一體化訂單服務(wù);另外,與各大名校合作成立 AR/VR 教學(xué)實(shí)驗(yàn)中心,邀請(qǐng)名校名師參與課程制作,打造定制服務(wù)。
大學(xué)和職業(yè)教育階段,黑晶提供的則是定制化訂單。根據(jù)不同學(xué)校的不同專業(yè)(例如建筑設(shè)計(jì)、環(huán)境、城市規(guī)劃等專業(yè)學(xué)科),量身定制 AR/VR 課程。
而素質(zhì)教育階段,黑晶則與科技館、地震館等這類科普機(jī)構(gòu)合作,聯(lián)手制作內(nèi)容。
相應(yīng)的內(nèi)容制作小組,則由三部分人員構(gòu)成:
首先是一線教師,負(fù)責(zé)提供教學(xué)痛點(diǎn)和難點(diǎn);
其次是教育專家和教研組織,根據(jù)一線教師需求,對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行分析整理,形成 VR 腳本;
最后則是技術(shù)人員,通過建模制作形成一節(jié) 40 分鐘的課程。
從最初策劃到最后修正,這個(gè)過程一般在十天左右,根據(jù)課程不同,時(shí)間或有差異。
這便是黑晶 AR/VR+教育的商業(yè)模式。
為什么切入教育
無疑,AR/VR 是新鮮有趣的,強(qiáng)交互、強(qiáng)娛樂的屬性也令其更容易被學(xué)生接納。
傳統(tǒng)教育對(duì)學(xué)生填鴨式的培養(yǎng),抽象且晦澀的知識(shí)點(diǎn),讓學(xué)生靠死記硬背答題;而通過 AR/VR 技術(shù)的處理,學(xué)習(xí)變成了游戲任務(wù),學(xué)生親身體驗(yàn)、參與「游戲」之中
只要內(nèi)容能從學(xué)生角度出發(fā),做出符合其喜好的課程,學(xué)習(xí)就會(huì)變得很快樂。
當(dāng)然,只有快樂是不夠的。如今我們面臨的依然是殘酷的應(yīng)試教育,AR/VR 能夠滿足這一根本需求嗎?
在前不久 CCTV-2 節(jié)目《創(chuàng)業(yè)英雄會(huì)》上,黑晶創(chuàng)始人徐強(qiáng)也被投資人,反復(fù)叩問這一問題。隨之而來的還有:「AR/VR + 教育」究竟是不是一團(tuán)虛火?為何黑晶對(duì)此信心滿滿?
在 AR/VR 教育發(fā)展剛起步的現(xiàn)在,該領(lǐng)域(甚至不能稱其為行業(yè))出現(xiàn)了四種不同類型的公司——
第一類,偏向基礎(chǔ)性體驗(yàn),只展示 VR 這項(xiàng)技術(shù),缺少含實(shí)質(zhì)教學(xué)內(nèi)容的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品;
第二類,重在兜售 VR 素材(類似 PPT 素材),課程內(nèi)容需要老師自己編排;
第三類,主攻 VR 硬件,自帶一些教育相關(guān)應(yīng)用,但多以全景視頻的形式呈現(xiàn);
現(xiàn)狀如斯,黑晶看到了 AR/VR 在教育市場的發(fā)展?jié)摿Α?/STRONG>
「提前一步會(huì)成為炮灰,不提前就會(huì)進(jìn)入紅海競爭,如今提前半步進(jìn)入教育行業(yè)剛剛好」,這是徐強(qiáng)對(duì)時(shí)機(jī)的表態(tài)。自 08 年創(chuàng)立以來,黑晶就一頭扎進(jìn) VR 行業(yè)的應(yīng)用,做過世博會(huì) VR 展館、VR + 電商、VR + 地產(chǎn)等項(xiàng)目,積累了很多行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。在他們看來,未來 AR/VR 將引領(lǐng)新一波信息革命,「AR/VR + 教育」是大勢所趨。
此外,作為兩個(gè)孩子的父親,徐強(qiáng)也希望「教育給孩子打開一扇門,擺脫平面二維信息,讓他們真正感受豐富多彩的世界」,這種心情得到了黑晶高管們的一致認(rèn)同。
為人父母的他們,都希望用自己的技術(shù),為孩子服務(wù)、提高教育水平。
因此,不論于公于私,黑晶在去年開始涉足 AR/VR 教育領(lǐng)域。
首先他們瞄準(zhǔn)的是幼兒園早教市場,推出了「神卡王國」和「美術(shù)棒」的 AR 產(chǎn)品,通過手機(jī)或平板等設(shè)備掃描卡片,屏幕中便會(huì)出現(xiàn) 3D 畫面,還能點(diǎn)擊與之互動(dòng)。
今年 3 月,他們還開發(fā)了拳頭產(chǎn)品 AR/VR 超級(jí)教室,并在青島市實(shí)驗(yàn)高級(jí)中學(xué)落地,共同成立了 AR/VR 創(chuàng)新教育中心。
與高中合作時(shí),關(guān)于應(yīng)試、關(guān)于學(xué)習(xí)效果的疑問就滿天飛。在如此重要的人生階段,貿(mào)然使用 AR/VR 這樣的新工具,到底行不行?
面對(duì)這種質(zhì)疑,劉入華每每拋出一句反問:「考試考的是什么?」
他解釋道,考試是考察學(xué)生的理解和記憶能力,人們對(duì)經(jīng)歷過的事情總是印象深刻,而 AR/VR 最好的學(xué)習(xí)狀態(tài)就是體驗(yàn)式學(xué)習(xí)。尤其是學(xué)生,體驗(yàn)后有種想跟小伙伴、跟家長說的「分享欲」,這種回顧(也可稱為復(fù)習(xí))又加深了他們對(duì)知識(shí)的記憶。
在黑晶看來,AR/VR 和應(yīng)試教育完全不會(huì)沖突,反而相輔相成。此外,除了學(xué)校教育,職業(yè)教育也對(duì) AR/VR 技術(shù)的應(yīng)用需求迫切。在實(shí)踐和操作中,虛擬教學(xué)可降低風(fēng)險(xiǎn)和成本:
比如汽車裝配,可以在 VR 空間中進(jìn)行,模擬拆卸汽車零部件等過程,學(xué)員可進(jìn)行虛擬操作;
而涉及高風(fēng)險(xiǎn)的化學(xué)實(shí)驗(yàn)課,如果在 VR 空間中模擬進(jìn)行,一樣可以出實(shí)驗(yàn)反應(yīng)結(jié)果......
也正是對(duì)現(xiàn)狀的深入了解和穩(wěn)扎穩(wěn)打的布局,黑晶憑借「AR/VR 超級(jí)教室」項(xiàng)目,得到《創(chuàng)業(yè)英雄會(huì)》 16 名投資人中 15 人的認(rèn)可,順利拿下長石資本的 1000 萬投資。
打造AR/VR教育生態(tài)圈
「現(xiàn)在的教育,我們?cè)谕瑯拥慕淌疑喜煌恼n程,在一張課桌上學(xué)習(xí)各種知識(shí);未來的教育,學(xué)習(xí)不同知識(shí),需要使用不同的工具,到不同的教室去體驗(yàn)!
為了實(shí)現(xiàn)這一愿景,黑晶想營造一個(gè) VR 教育生態(tài)圈,以開放的心態(tài)建立「系統(tǒng) + 硬件 + 內(nèi)容 + 服務(wù)」合作模式。教育作為公司的長期項(xiàng)目,將獨(dú)立成一家公司。
這一模式的思路如下:
1、以內(nèi)容為核心,以市場為導(dǎo)向
一方面,廣泛吸納 VR 內(nèi)容團(tuán)隊(duì),鼓勵(lì)高素質(zhì)教師、科研人員的參與;另一方面,快速鋪開市場,解決學(xué)校痛點(diǎn),培養(yǎng)老師和學(xué)生的 VR 習(xí)慣。
2、開放的硬件和系統(tǒng)
打造蘋果 app store 式的平臺(tái)(www. vrsuperclass.com),允許開發(fā)團(tuán)隊(duì)上傳優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;而針對(duì)第三方硬件及系統(tǒng),只要通過特定檢測后,便可在平臺(tái)進(jìn)行推廣;
3、外包的服務(wù)
針對(duì)教師的 VR 培訓(xùn)、VR 夏令營,可與外包服務(wù)團(tuán)隊(duì)合作。
黑晶正在聯(lián)合北京、上海、廣州、長沙等城市重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)學(xué)校,落地「VR 教研樣板基地」,也與內(nèi)蒙古幾所學(xué)校洽談合作,讓偏遠(yuǎn)地區(qū)的孩子免費(fèi)享受優(yōu)質(zhì)的 VR 課程。
在 MOOC、TED 風(fēng)靡全球的今天,教育資源的分配制度已經(jīng)悄然改變,而 AR/VR 技術(shù)的出現(xiàn),也能幫上教育公平的忙。
希望更多教育從業(yè)者擁抱 VR 的黑晶,也會(huì)和他們共同探索老師與學(xué)生的真正訴求,用有價(jià)值的教育資源改善整個(gè)教育環(huán)境。