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ARTARTTRACK 系統(tǒng)
ARTTRACK 系統(tǒng)是光學(xué)跟蹤的經(jīng)典解決方案,自1999 年以來(lái)得到不斷開發(fā)以始終滿足當(dāng)前客戶的需求。它能夠保證高度可靠性,尤其是在更大跟蹤體積方面。
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ARTTRACKPACK 系統(tǒng)
TRACKPACK System 是用于中型跟蹤體積的暢銷品。分為2 個(gè)或4 個(gè)攝像頭版本,而且是多面投影環(huán)境(最大:3m×3m×2m)中或中型投影屏幕(最大:4.5m)前Headtracking 和Flysticktracking 的最佳解決方案。系統(tǒng)性能*快速和簡(jiǎn)易校準(zhǔn)*高度準(zhǔn)確的6 自由度測(cè)量*無(wú)磁,電和聲音干擾*攝像頭之間無(wú)光學(xué)串?dāng)_*支持無(wú)線有源和無(wú)源目標(biāo)*支持定制目標(biāo)*外部同步可用,如:快門眼鏡*可與Flystick 一起使用產(chǎn)品TRACKPACK*應(yīng)用于中型體積的熱銷產(chǎn)品*最大跟蹤距
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ARTSMARTTRACK 系統(tǒng)
SMARTTRACK 是為小體積(約2m3)開發(fā)的即插即用的跟蹤解決方案。兩臺(tái)跟蹤攝像頭和一臺(tái)控制器完全集成在一個(gè)外殼中。SMARTTRACK 是為培訓(xùn)和模擬應(yīng)用,小投影系統(tǒng)和立體平板顯示器而開發(fā)的經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的產(chǎn)品。系統(tǒng)性能*高度準(zhǔn)確的6 自由度測(cè)量*無(wú)磁,電和聲音干擾*攝像頭之間無(wú)光學(xué)串?dāng)_*支持無(wú)線有源和無(wú)源目標(biāo)*支持定制目標(biāo)*外部同步可用,如:快門眼鏡*可與Flystick 一起使用
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ART交互設(shè)備
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是ART 跟蹤系統(tǒng)的主要應(yīng)用之一。包含了幾種設(shè)備,并特別設(shè)計(jì)以用于VR:Flystick2 和Flystick3 應(yīng)用于沉浸式選擇和交互,F(xiàn)ingertracking 用于立體眼鏡下的虛擬物體和目標(biāo)的手動(dòng)操作。FLYSTICK2*交互設(shè)備的熱銷產(chǎn)品*6 自由度跟蹤*模擬搖桿和6 個(gè)按鈕(包括觸發(fā)按鈕)*無(wú)線傳輸(ISM 頻段)*受保護(hù)的無(wú)源目標(biāo)*可同時(shí)使用幾個(gè)FlystickFINGERTRACKING*手部跟蹤的輕量級(jí)解決方案*指尖位置的精確測(cè)量(每只手3-5 根手指)*無(wú)線:
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ARTART 動(dòng)作捕捉
動(dòng)作捕捉用于評(píng)估人體動(dòng)作的人體工程學(xué)。ART 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)使用多達(dá)17 個(gè)6 自由度目標(biāo),可連接到身體各個(gè)部位。系統(tǒng)性能*單個(gè)6 自由度目標(biāo)- 無(wú)需使用套餐*通過(guò)ART-Human 實(shí)現(xiàn)快速輕易的校準(zhǔn)*可同時(shí)跟蹤兩個(gè)人的全身及一個(gè)人的上半身*人體模型的絕對(duì)位置跟蹤*目標(biāo)體加膜以提高耐用性*接口:Alaska Dynamicus,Autodesk MotionBuilder,*Catia,Delmia,Jack,*提供免費(fèi)的SDK*新增帶有ART Fingertracking 系統(tǒng)的手指跟蹤
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贏康漫畫生成器
漫畫生成器是一款結(jié)合了實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)影像捕捉、實(shí)時(shí)摳圖技術(shù)和實(shí)時(shí)圖像后期處理技術(shù),將用戶與漫畫場(chǎng)景完美融合在一起并最終生成一張以用戶為主角的漫畫的娛樂軟件。用戶可以根據(jù)場(chǎng)景的不同,發(fā)揮自己的想象力,擺出優(yōu)美、搞怪、嚴(yán)肅、生動(dòng)的各色姿態(tài)。
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贏康迷你L型虛擬仿真工作臺(tái)
簡(jiǎn)介迷你L型虛擬仿真工作臺(tái)是一套空間占用小、移動(dòng)便攜、造價(jià)低廉、功能強(qiáng)大的虛擬現(xiàn)實(shí)仿真平臺(tái)。在這套平臺(tái)上,用戶可以體驗(yàn)到逼真的立體影像、豐富的交互操作,憑借先進(jìn)的光學(xué)定位系統(tǒng),完全擺脫鍵盤鼠標(biāo)的束縛,讓用戶與三維場(chǎng)景自由交互。
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Unigine3D引擎
Unigine作為一款尖端實(shí)時(shí)3D引擎被設(shè)計(jì)用于仿真和訓(xùn)練,實(shí)時(shí)可視化,以及虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)。此引擎巧妙的將幾方面的技術(shù)框架特點(diǎn)作了獨(dú)特結(jié)合,包括幾近寫實(shí)的可視化質(zhì)量,出色的性能,以及對(duì)無(wú)邊界的復(fù)雜場(chǎng)景的支持。
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盛邦新業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)、仿真
虛擬現(xiàn)實(shí)、三維漫游、虛擬仿真已廣泛應(yīng)用于展示陳列和宣傳演示,特別適合于文物古跡、工業(yè)產(chǎn)品、房地產(chǎn)的展示宣傳,在城市規(guī)劃、軍事模擬、虛擬旅游、航空航天、教育培訓(xùn)等方面也都有廣泛應(yīng)用。
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