發(fā)布時間:2023-4-27 16:18:10
隨著智能技術(shù)的不斷發(fā)展,視覺肢體動作識別技術(shù)已經(jīng)成為了智能硬件、虛擬現(xiàn)實、游戲、體育訓(xùn)練、醫(yī)療康復(fù)等多個領(lǐng)域的重要應(yīng)用技術(shù)之一。據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)發(fā)布的報告顯示,全球肢體動作識別市場規(guī)模在2020年達到了23.71億美元,預(yù)計到2026年將達到61.02億美元,年復(fù)合增長率為17.6%。
肢體動作識別是一種人機交互技術(shù),通過使用傳感器、標(biāo)記、攝像頭算法等自動檢測和識別人類肢體動作。肢體動作可以是任何人類肢體的運動,包括手臂、手、腿和身體的運動。
而視覺肢體動作識別是通過使用攝像頭和算法自動檢測和識別人類肢體的運動。北京巨萌科技自主研發(fā)的視覺肢體動作識別的目的是將人體的肢體運動轉(zhuǎn)換為計算機可讀的數(shù)據(jù),并通過計算機算法和模型進行分析和處理,以確定正在執(zhí)行的特定動作。
視覺肢體動作識別與傳感器肢體動作識別相比,有哪些優(yōu)勢呢?
他們都是肢體動作識別技術(shù)的一種形式。視覺肢體動作識別是一種基于攝像頭和圖像處理技術(shù)的肢體動作識別方法。它可以使用普通攝像頭捕捉肢體動作,而無需額外的傳感器設(shè)備。相對來說成本較低,只需要通過算法即可對人體的動作信息進行分析和識別。
視覺肢體動作識別屬于非接觸式的肢體動作識別技術(shù),它利用攝像頭視覺獲取人體關(guān)鍵點信息,并通過精良的算法實時驅(qū)動3D模型,以識別和跟蹤肢體動作。相比傳感器肢體動作識別,視覺肢體動作識別具有以下優(yōu)勢:
1、非接觸式捕捉:視覺肢體動作識別無需穿戴傳感器設(shè)備,只需要攝像頭視覺即可捕捉和識別肢體動作,對用戶來說更加方便和舒適。
2、更加便捷快速:由于無需穿戴傳感器設(shè)備,視覺肢體動作識別在部署和使用上更加簡單和快速。特別是在一些特殊的應(yīng)用場景中,如體育比賽、舞蹈教學(xué)等,視覺肢體動作捕捉更容易集成和落地。
3、數(shù)據(jù)安全有保障:視覺肢體動作識別不需要收集用戶的敏感數(shù)據(jù),如身體參數(shù)、生物特征等,因此可以更好地保護用戶的隱私和數(shù)據(jù)安全。
4、無設(shè)備穿戴與標(biāo)記:傳感器肢體動作識別需要佩戴傳感器設(shè)備,并對設(shè)備進行標(biāo)記,才能捕捉和識別肢體動作。而視覺肢體動作識別無需任何設(shè)備穿戴和標(biāo)記,對于用戶來說更加方便和自然。
5、視覺實時捕捉、實時互動:由于視覺肢體動作識別采用實時視覺捕捉技術(shù),因此可以實時跟蹤用戶的肢體動作,并與用戶進行實時互動,提供更加沉浸式的體驗。
北京巨萌科技視覺肢體動作識別技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,其中最為成熟的領(lǐng)域之一是游戲和娛樂。許多游戲開發(fā)商和虛擬現(xiàn)實廠商已經(jīng)開始采用視覺肢體動作識別技術(shù),以提供更加沉浸式的游戲體驗和交互方式。此外,在體育訓(xùn)練領(lǐng)域,視覺肢體動作識別技術(shù)也被廣泛應(yīng)用于運動員的訓(xùn)練和康復(fù),以及體育比賽的分析和判斷。在醫(yī)療領(lǐng)域,視覺肢體動作識別技術(shù)也被用于康復(fù)治療,幫助病人恢復(fù)肢體功能。
目前,視覺肢體動作識別技術(shù)的主要應(yīng)用形式是通過智能手機、平板電腦、電視、電腦、專門設(shè)計的硬件設(shè)備上的攝像頭實現(xiàn)。隨著人工智能和云計算技術(shù)的不斷發(fā)展,視覺肢體動作識別技術(shù)也將不斷進一步升級和優(yōu)化,提供更加準(zhǔn)確、快速、便捷和安全的肢體動作識別服務(wù)。預(yù)計在未來幾年,視覺肢體動作識別技術(shù)將在更多領(lǐng)域得到應(yīng)用,并為人們的生活和工作帶來更多便利和創(chuàng)新。